松成 文夫 (@whomeanJR)


参加する勉強会

7/6 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo の整理番号の仕方を少し変えました
7月からの会員募集は定員に達しました。ありがとうございました。また、宜しくお願いします。 自主作品制作で気楽に参加してもらえるように、自主会員を作りました。時に遊びに来てくれると有難いです。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回からアクションゲーム、プラットフォームといわれるゲームを取り扱います。   2. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みが近づきましたね
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

7/27 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo の整理番号の仕方を少し変えました
7月からの会員募集は定員に達しました。ありがとうございました。また、宜しくお願いします。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回からアクションゲーム、プラットフォームといわれるゲームを取り扱います。   2. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何を作るかな・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/10 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo の整理番号の仕方を少し変えました
7月からの会員募集は定員に達しました。ありがとうございました。また、宜しくお願いします。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回からアクションゲーム、プラットフォームといわれるゲームを取り扱います。   2. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何を作るかな・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 ・ 特別にお貸ししたりで、ちょっと、余裕がなくなりました。特別の場合でないと要望にお応えできないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/24 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo の整理番号の仕方を少し変えました
7月からの会員募集は定員に達しました。ありがとうございました。また、宜しくお願いします。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回からアクションゲーム、プラットフォームといわれるゲームを取り扱います。   2. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何ができたかな
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 ・ 特別にお貸ししたりで、ちょっと、余裕がなくなりました。特別の場合でないと要望にお応えできないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!


過去の勉強会

6/22 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
梅雨時のDojoを楽しみましょう
6月はBoson Starter kit for micro:bit を持っていきます。2~3人集まってくれれば賑やかになりますね。 Makeblock halocode を持っていきます。小さなものですが、数人でハッカソンのようにグループ学習ができればいいですね。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo は会員制になりました
ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、シューティング・ゲームの続きです。まずは横方向に弾が出ます。   1.マイクロビット    ※ バギー車をもとにセンサーを付けて自動運転を行います。    ※ 新しい参加者は、Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:正会員として参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

6/9 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者体験Dojoを月1回程度、名古屋・栄で
CoderDojo天白が名古屋・栄に出張します CoderDojo天白で月2回の例会、ScratchDayなどのちょっと大きなイベントを行ってきました。5年程度、行ってきて一つ感じるのはDojoに来なくても、プログラミングについてある程度の初歩的な知識は持っている人も増えてきたようですね。一方、何も知らずに、Dojoに1~2回のみ参加するという子どもさんも多いですね。CoderDojo天白としては、継続的に通ってほしいという気持ちもあり、Dojoの午前、ScratchDojo原では、3か月の会員制をこの4月から試行しています。 CoderDojo天白では自主を前面に出すことにしましたので、初心者にとっては、ちょっとハードルが高くなったかと感をじられるかもしれません。本当はそうでもないのですが・・・・ そんなわけで、足場を一つ栄に作ることができたので、初心者の体験的Dojoを不定期ではありますが、できたら月1回程度開催できればと思っています。 プログラミングとしてとりあげるのは、さしあたり、次を考えています。 ビスケット・・・一つの変化を絵で示して、プログラムします。絵が結構かわいいですね Hour of Code・・・いろんな言語をゲーム感覚でプログラミングすることができる Scratch・・・本格的にプログラミングできて、ブロック組み立てなので忍者にも取り入れやすい MakeCOde・・・とりあえず、マイクロビットのプログラミングをおこないます。 参加に際して 写真を撮ってホームページなどにアップしますのでご了承ください。もし、不都合な方はその旨、お申し出ください。 参加に際しては、原則、ご自分の使用環境のパソコン、タブレット、電源コード、マウス等をお持ちください Wifi接続できる環境が望ましいです。 参加費は無料です。若干の寄付をしていただけると有難いですが、任意であり強制するものではありません。 寄付について CoderDojoの本部は北アイルランドにあり、その憲章では参加費の徴収は認められていません。ただ、Dojoの運営経費等に賛同しての寄付は認められています。趣旨をご理解の上、よろしくお願いします。

6/8 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
梅雨時のDojoを楽しみましょう
6月はBoson Starter kit for micro:bit を持っていきます。2~3人集まってくれれば賑やかになりますね。 Makeblock halocode を持っていきます。小さなものですが、数人でハッカソンのようにグループ学習ができればいいですね。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo は会員制になりました
ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は会の雰囲気を把握していただくためにスクラッチ、マイクロビット各1名の募集のみとなります。会員の方も出欠を記してもらえれば有難いです。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、シューティング・ゲームの続きです。まずは横方向に弾が出ます。   1.マイクロビット    ※ バギー車をもとにセンサーを付けて自動運転を行います。    ※ 新しい参加者は、Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:正会員として参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

5/25 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
いろんなことにチャレンジしよう!
Legoでプログラミング CoderDojo天白では試験的にLEGOを扱ってきましたが、Scratch3.0になって、マインドストームEV3が扱えるようになりました。また、マイクロビットと同じくMakeCodeでもEV3が扱えるようになりました。さらに、安価なロボットとしてのLEGO BOOSTも近く、Scratchで扱えように近日公開とあります。 皆さんで、LEGOを買ったけど、一度だけ組み立てて、転がっているLEGO ロボットはありませんか、そんなロボットにまた、息を吹きかえらせてあげませんか・・・ DojoでもEV3、LEGO BOOSTを不十分な形でも持っていますのでそれを使ってもらうことも可能です。試用を希望される方はアンケートで一言、連絡ください。 なお、MakeCodeを使う場合、ブラウザとしてChromeをインストールしておいてください。また、Scratch3.0の場合はさらにWindows10が必要です。 そんな参加者募集です。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!たいりょく

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo は会員制になりました
おかげさまでScratchの部の正会員は10名に達しました。このメンバーでやっていこうと思います。 マイクロビットの方は、まだ、余裕がちょっとあります。 出欠を把握したいので正会員の方も参加のチェックをお願いできれば有難いのでよろしくお願いします。 アンケートは不要です。 会の雰囲気を感じてもらうためにも当日会員を1名程度募集します。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は4月から6月まで会員として参加される方とメンター・サポーターの募集となります。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、シューティング・ゲームの続きです。まずは横方向に弾が出ます。   1.マイクロビット    ※ バギー車をもとにセンサーを付けて自動運転を行います。    ※ 新しい参加者は、Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:正会員として参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

5/18 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期が始まりましたね
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!たいりょく

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo は会員制になりました
ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は4月から6月まで会員として参加される方とメンター・サポーターの募集となります。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、シューティング・ゲームの続きです。    ※ 弾が当たったとき、敵機がアニメーションで消えるモデルにします。    ※ 次の段階としてのクローンを説明します   1.マイクロビット    ※ バギー車をもとにセンサーを付けて自動運転を行います。    ※ 新しい参加者は、Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:正会員として参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 ● 会員の方も出欠を知りたいので毎回、出欠を出していただくと有難いです。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

5/11 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ひたすらもくもくと、、、日頃の力を発揮しよう
ここでは初心者、ベテランを問わず、作品制作の時間です。 今回のプログラム ひたすらもくもく 第1集会室 午前(13時~16時) 概要 初心者から経験者まで、ひたすら作品つくりに励みましょう。 全国から有名Scratcherが来てくれるかも・・・ 初心者の人も大丈夫だよ・・・メンターにしっかり見てもらってね 実施方法 お題が出るよ・・・お題に沿って作品を作ろう ビスケットでも、Scratchでも、テキストプログラミングでも・・ 詳細スケジュールは後程・・・ ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ おとなも一緒になごやかハッカソン・・・ ・ さて、、、お題は・・・ ・ おとなの理性と子どもの発想力で名作誕生か? 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
みんなで楽しくハッカソン!
お申し込みについて こちらにお申し込みになって、バギー車実演に申し込まれますと、時間帯が重複するということでエラーになり、申し込めないようです。その際、バギー車の方は、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。 ここではちびっこハッカソンの参加者を募集しているよ。 今回のプログラム ちびっこハッカソン ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子   Dojoで初めての試みです。みんなで仲良く、助け合って問題解決をします 参加要領 ・ 一人でも家族でも、友達も誘って参加してください ・ 主催者側で5~6人のチームを構成します。 運営方法 ・ 最初にチームを作ります ・ ちびっこメンターが一緒に参加します ・ お題が最初に出ます→みんなで何をやるかを考えましょう ・ アイデアだけでもいいよ、、、パソコンなくてもいいよ・・・ ・ みんなで一緒にコーディング? 一人に任せるかな? ・ 最後に発表をするよ ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
マイクロビット運転のバギー車でサッカーします
申し込みについて 今回、バギー車のサッカーゲームに申し込んだら、ほかに申し込めないという意見をいただきました。どうも、connpass の申し込み方式の問題で、仕方がないようです。ほかに申し込んで、こちらへ申し込めない場合、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。ご迷惑をおかけします。 ここではバギー車実演の参加者を募集しているよ 今回のプログラム マイクロビット操作のバギー車実演 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~15時) バギー車・サッカーゲーム  マイクロビット利用のバギー車だよ  遠隔操作で上手に運転できるかな・・・  上手になったら、バギー車でサッカーゲームをやろう・・・  午前・午後とトーナメントは2回だよ 整理券  整理券を出すことになると思います。午前、午後でほかに参加することもできます。 ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者に対する丁寧な講習です
お申し込みについて こちらにお申し込みになって、バギー車実演に申し込まれますと、時間帯が重複するということでエラーになり、申し込めないようです。その際、バギー車の方は、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。 ここでは初心者に対するプログラミング講習の参加者を募集しています。 今回のプログラム 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習 第1集会室 午前(10時~12時) どれかのコースを選んでいただいて、参加してください!   1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之   ・ ビスケットは4歳からのプログラミング言語といわれて、絵をかくことによってプログラミングします。   ・ メガネと呼ばれる二つの円の枠に変化する前の絵と後の絵を入れることによって変化を表します。   ・ 操作に当たっては、ノートパソコン、タブレットが使えますが、タブレットのアプリが使いやすいようです。   ・ タブレットの方はViscuitをApp StoreまたはGoogle Playからダウンロードしておいてください。   ・ マウスが使える小学生以上の方はノートパソコンで行うことも可能です。   今回はモグラたたきゲームをつくります。ビスケットでかわいい絵をかきながらお楽しみください。      2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子   ・ ScratchはMITで子どものプログラミング言語として開発され、現在、最も広く使われています。   ・ 今回は、背景を動かす横スクロールゲームになる予定です   ・ ブラウザはGoogle Chromeをインストールしておいてください。   3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人   ・ 小さなコンピュータと呼ばれるマイクロビットを使いますが、ノートパソコンでプログラムします。   ・ 題材はイライラ棒のゲームで制限された道を猫が動きます。   ・ その猫の動きをマイクロビットを使います。   このコースにはWindows10以上または macOS10.13以上のノートパソコンが必要です! ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

5/5 (日)

4bab26ef8c6882e3811fc336168aa442 CoderDojo瑞穂
キャパシティーに達しているため現在募集を打ち切っています。第1,2回に参加した方のみの案内です
CoderDojoとは CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・1,900の道場、日本では全国に100以上の道場があります。CoderDojo で学べる内容は道場ごとに異なります。 CoderDojo 瑞穂 愛知県名古屋市瑞穂区で小・中学生を対象にプログラミング道場を定期的に開催します。 子供達の自主性を育むことを目的とし、学校のような授業やカリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンター(指導者)や仲間と一緒に考えてプログラミングを行います。 Minecraftカップ2019 テーマに沿ったまちづくりをMinecraftで行い、出来を競う大会になります。審査の視点として、プログラミングが活用されているかの視点があり、子供達が楽しみながらプログラミングを学べる良い大会です。 大会要項説明ページ https://minecraftcup.com/ 大会テーマ スポーツ施設のある僕・私の街〜ワクワクする「まち」をデザインしよう〜 プログラミング作品(ワールド)のテーマ スタジアムや運動場、体育館などのスポーツ施設とこれと連携して利用される施設のある町に住んだり訪れたりすることで、暮らす全ての人々が充実した暮らしをすることができるワールドを開発する 持参するもの ノートパソコン(Wi-Fi接続可能なもの)あるいはタブレット、電源ケーブル、マウス、テキストなど。 Minecraft: Education Edition(教育版マインクラフト)がインストールされ、Windows 10、Mac OSX、iPad のいずれかが動作する端末 午前中のDojoに引き続いて参加される場合、お弁当を持って来て下さい。 12時から13時まではお昼休みです。 寄付のお願い CoderDojoは非営利の活動で、参加費は徴収しません。ただし、活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。活動費はネット環境費、教材費などに使わせていただきます。 場所 瑞穂区社会福祉協議会ボランティアセンター 電車でお越しの場合は瑞穂区役所駅2番出口から西の方向に向かってください。 入口が少しわかりにくいので、下記の写真を参考にお越し下さい。 https://www.instagram.com/p/Bp_WVZfFVxA/?utm_source=ig_web_copy_link For non Japanese children CoderDojo is a global movement of free, volunteer-led, community-based programming clubs for young people. Anyone aged seven to seventeen can visit a Dojo where they can learn to code, build a website, create an app or a game, and explore technology in an informal, creative, and social environment. CoderDojo Mizuho is happy to accept non Japanese children. Bring laptop and let's program with us! 運営連絡先 [email protected] SNS https://www.instagram.com/coderdojomizuho

4/27 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期も始まってますね、、、頑張りましょう
マイクロビットで体力測定 Scratch3.0では外部の信号を受け入れることができやすくなりました。 Scratch+マイクロビットもその一例ですね。まだ、新しいことなので、ちょっと慣れないとやりにくいかもしれません。 今回と次回でなにか、そういうものを作ってみませんか? マイクロビットはDojoのものを使えます。 何か、作りたいものがあったら、材料を持ってきてください。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo が新しくなります
おかげさまでScratchの部の正会員は10名に達しました。このメンバーでやっていこうと思います。 マイクロビットの方は、まだ、余裕がちょっとあります。 会の雰囲気を感じてもらうためにも当日会員を1名程度募集します。 ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は4月から6月まで会員として参加される方とメンター・サポーターの募集となります。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、シューティング・ゲームの続きです。まずは横方向に弾が出ます。   1.マイクロビット    ※ バギー車をもとにセンサーを付けて自動運転を行います。    ※ 新しい参加者は、Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:正会員として参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 新しく参加の方は、個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。Scratch3.0を使うためにChromeのインストールして使われるのが望ましいです。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

4/21 (日)

4bab26ef8c6882e3811fc336168aa442 CoderDojo瑞穂
CoderDojoとは CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・1,900の道場、日本では全国に100以上の道場があります。CoderDojo で学べる内容は道場ごとに異なります。 CoderDojo 瑞穂 愛知県名古屋市瑞穂区で小・中学生を対象にプログラミング道場を定期的に開催します。 子供達の自主性を育むことを目的とし、学校のような授業やカリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンター(指導者)や仲間と一緒に考えてプログラミングを行います。 Minecraftカップ2019 テーマに沿ったまちづくりをMinecraftで行い、出来を競う大会になります。審査の視点として、プログラミングが活用されているかの視点があり、子供達が楽しみながらプログラミングを学べる良い大会です。 大会要項説明ページ https://minecraftcup.com/ 大会テーマ スポーツ施設のある僕・私の街〜ワクワクする「まち」をデザインしよう〜 プログラミング作品(ワールド)のテーマ スタジアムや運動場、体育館などのスポーツ施設とこれと連携して利用される施設のある町に住んだり訪れたりすることで、暮らす全ての人々が充実した暮らしをすることができるワールドを開発する 持参するもの ノートパソコン(Wi-Fi接続可能なもの)あるいはタブレット、電源ケーブル、マウス、テキストなど。 Minecraft: Education Edition(教育版マインクラフト)がインストールされ、Windows 10、Mac OSX、iPad のいずれかが動作する端末 午前中のDojoに引き続いて参加される場合、お弁当を持って来て下さい。 12時から13時まではお昼休みです。 寄付のお願い CoderDojoは非営利の活動で、参加費は徴収しません。ただし、活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。活動費はネット環境費、教材費などに使わせていただきます。 場所 瑞穂区社会福祉協議会ボランティアセンター 電車でお越しの場合は瑞穂区役所駅2番出口から西の方向に向かってください。 入口が少しわかりにくいので、下記の写真を参考にお越し下さい。 https://www.instagram.com/p/Bp_WVZfFVxA/?utm_source=ig_web_copy_link For non Japanese children CoderDojo is a global movement of free, volunteer-led, community-based programming clubs for young people. Anyone aged seven to seventeen can visit a Dojo where they can learn to code, build a website, create an app or a game, and explore technology in an informal, creative, and social environment. CoderDojo Mizuho is happy to accept non Japanese children. Bring laptop and let's program with us! 運営連絡先 [email protected] SNS https://www.instagram.com/coderdojomizuho

4/14 (日)

4bab26ef8c6882e3811fc336168aa442 CoderDojo瑞穂
CoderDojoとは CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・1,900の道場、日本では全国に100以上の道場があります。CoderDojo で学べる内容は道場ごとに異なります。 CoderDojo 瑞穂 愛知県名古屋市瑞穂区で小・中学生を対象にプログラミング道場を定期的に開催します。 子供達の自主性を育むことを目的とし、学校のような授業やカリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンター(指導者)や仲間と一緒に考えてプログラミングを行います。 Minecraftカップ2019 テーマに沿ったまちづくりをMinecraftで行い、出来を競う大会になります。審査の視点として、プログラミングが活用されているかの視点があり、子供達が楽しみながらプログラミングを学べる良い大会です。 大会要項説明ページ https://minecraftcup.com/ 大会テーマ スポーツ施設のある僕・私の街〜ワクワクする「まち」をデザインしよう〜 プログラミング作品(ワールド)のテーマ スタジアムや運動場、体育館などのスポーツ施設とこれと連携して利用される施設のある町に住んだり訪れたりすることで、暮らす全ての人々が充実した暮らしをすることができるワールドを開発する 持参するもの ノートパソコン(Wi-Fi接続可能なもの)あるいはタブレット、電源ケーブル、マウス、テキストなど。 Minecraft: Education Edition(教育版マインクラフト)がインストールされ、Windows 10、Mac OSX、iPad のいずれかが動作する端末 午前中のDojoに引き続いて参加される場合、お弁当を持って来て下さい。 12時から13時まではお昼休みです。 寄付のお願い CoderDojoは非営利の活動で、参加費は徴収しません。ただし、活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。活動費はネット環境費、教材費などに使わせていただきます。 場所 瑞穂区社会福祉協議会ボランティアセンター 電車でお越しの場合は瑞穂区役所駅2番出口から西の方向に向かってください。 入口が少しわかりにくいので、下記の写真を参考にお越し下さい。 https://www.instagram.com/p/Bp_WVZfFVxA/?utm_source=ig_web_copy_link For non Japanese children CoderDojo is a global movement of free, volunteer-led, community-based programming clubs for young people. Anyone aged seven to seventeen can visit a Dojo where they can learn to code, build a website, create an app or a game, and explore technology in an informal, creative, and social environment. CoderDojo Mizuho is happy to accept non Japanese children. Bring laptop and let's program with us! 運営連絡先 [email protected] SNS https://www.instagram.com/coderdojomizuho

4/13 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期が始まりましたね
マイクロビットで体力測定 Scratch3.0では外部の信号を受け入れることができやすくなりました。 Scratch+マイクロビットもその一例ですね。まだ、新しいことなので、ちょっと慣れないとやりにくいかもしれません。 今回と次回でなにか、そういうものを作ってみませんか? マイクロビットはDojoのものを使えます。 何か、作りたいものがあったら、材料を持ってきてください。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ScratchDojo が新しくなります
ScratchDojo 原 connpassのトップページに述べましたように、ScratchDojo 原の運営を3か月を期とした会員制に変更します。 つきましては、今回の募集は4月から6月まで会員として参加される方とメンター・サポーターの募集となります。 一回、参加の忍者は3月16日以降に追記募集をします。 今回の実施内容   1.スクラッチ    ※ スクラッチで折角、一つくらいのゲームを作って終わりとしてやめていく子どもさんが多く見えます。    ※ 授業として基本的なことを勉強してもらって、長く、プログラミングを楽しんでもらいたいと思います。    ※ 今回、最初のN001では、シューティング・ゲームから行います。   1.マイクロビット    ※ 現在、検討中ですが、今は目を使ってサッカー・ゲームが始まろうとしているところですね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ 特記事項:今回、参加の初心者にはマイクロビットの基本セットを差し上げます   3. メンター枠    ※ メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。  ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。  ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。  ● 最近、マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。とりあえずScratch3.0を使うためにChromeのインストールをお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

3/18 (月)

2985 normal 1398776739 concrete5ngo logo rectangle.640px コンなご (concrete5 名古屋ユーザーグループ)
第82回 コンなご勉強会「権限・ワークフロー解説」 concrete5 名古屋ユーザーグループ「コンなご」が定期的に開催している、concrete5 の使用方法などを勉強する勉強会、いわいるコン活(concrete5 の活動)です。 コンなご (concrete5 名古屋ユーザーグループ) の定期勉強会が2019年は毎月第3月曜日夜開催になります 主な内容 前半はテーマを決めたワークショップです。concrete5 の目玉機能である権限・ワークフローのワークショップを行います。会員サイトを作るための解説とワークショップを行います。 主に権限機能の解説を行い、もし進行が早く終わればワークフロー機能を開設します。 後半は質問コーナーです。開催1週間前より参加者より質問を受け付けます。 下の写真は第33回勉強会の様子です。 対象 会員向けサイトを作りたい人 管理者以外に権限を限定させた編集者を加えたい人 concrete5 CMS に興味がある人 新しい CMS にチャレンジしてみたい方 Web 制作者 企業・団体の Web 担当者で HTML&CSSの知識が有る方 趣味で Web サイトを運営している方 HTML、CSS はなんとなくしかわからないかも 持ち物&準備 パソコン デモサイトを使って concrete5 の会員サイトを作るための権限設定を行います。 モデレーター Katz Ueno (@katzueno) コンクリートファイブジャパン株式会社所属。アメリカに映画留学と仕事で8年滞在した後帰国。2009年に concrete5 日本ユーザーグループを立ち上げた日本の創始者。2014年より現職。concrete5 はもとより、映像、多言語サイト、SNS マーケティングに長ける。TOEIC は990点しかとったことがない。 日時: 2019年3月18日 (月) 19:00~21:00 場所: ベースキャンプ名古屋様のスペースをお借りして開催します! ベースキャンプ名古屋 http://basecamp-nagoya.jp/ 〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅3丁目18-5 モンマートビル5階 TEL : 052-485-8544 名古屋駅から徒歩5分 (ユニモール10番出口を出て北へ100m) http://basecamp-nagoya.jp/access.html 参加費: 1,000円 (通常のコワーキング利用料。受付にてお支払いください) 参加される方は、10時から「concrete5 の日」として、ベースキャンプをご利用いただけます。 ベースキャンプ名古屋平日会員は参加費(会場代)は不要です。 定員 : 12人 参加資格 concrete5に興味がある方、またはホームページ作成に興味のある方!(初心者の方・PHP読める方大歓迎) ブログなどを書いている方で、自分のホームページを持ってみたい! 実際に触ったことはないけれど、concrete5ってどんなものなんだろう・・・ といった方でも参加OKです。 初心者向けの内容です!全く何も知らなくても大丈夫ですので、初めての方もお気軽にどうぞ!! ※ DoorKeeper で参加表明をした時点で参加確定です。事前確認メールなどは送ることはありません。会場に直接お越しください。 ※ DoorKeeper では、コンなご (concrete5 名古屋ユーザーグループ) のコミュニティがあります。コミュニティ登録して頂けると、今後のイベント情報をお送りします。是非とも ここから参加登録してくだされば幸いです。 concrete5って何? concrete5(コンクリート・ファイブ)とは、ウェブサーバー上で、誰でも簡単に、しかも直感的にホームページの運営管理が出来る、手軽で画期的なCMS(コンテンツ・マネジメント・システム)です。無償で利用できるオープンソースのソフトウェアです。市販ホームページ作成ソフトの利便さと、サーバー上でコンテンツを管理するCMSの利点を併せ持っています。 concrete5は2008年にオープンソース化され、2009年から日本語版が提供されている新しいソフトです。 concrete5日本語公式サイト http://concrete5-japan.org/ 「コンなご」は何をする会なの? 「concrete5 名古屋ユーザーグループ」の愛称(略称)です。2011年より名古屋を中心に concrete5 に関する勉強会やイベントを定期的に企画・運営しています。concrete5 初心者も大歓迎です。 DoorKeeper コミュニティにメンバー登録していただくと、今後の勉強会・イベントの告知を行っていきます。是非ともメンバー登録をお願いします。 「コン活」って何? 「concrete5 の活動」略して「コン活」です! concrete5をお使いの方からの質問に参加者同士で解決策を教えあったり、便利な使い方や拡張機能の情報などをシェアすることが目的です。また、concrete5日本語プロジェクトの活動内容についてもご報告します。 もちろん、concrete5には興味があるけど使ったことがない、という方のご参加も歓迎です!

3/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
もうすぐ、学校も新学期・・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 マイクロビット体験会を行います。 TfabWorksの教育貢献として、「子供向けスターターキットD1」を5セット寄贈を受けることになりました。(まだ、現物をもらってはいませんが・・・) 早速、このキットの体験会を行いたいと思います。 ・ 参加者5名はDojoでの経験者(先日のイベントを含む)を優先します ・ 次回、3月16日も参加できる人を優先します。 ・ 最後、3月16日に最優秀者を表彰します。 ・ Wifi の関係で一般の募集を10名にさせてもらいました 参考:  https://tfabworks.com/news/2298/ CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しいScratchの使い勝手は?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ 今度は目を使ってサッカー・ゲームが始まりましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ 従来からメンターとして活動されている方もこちらへどうぞ・・・ 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 ● 最近、マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。とりあえずScratch3.0を使うためにChromeのインストールをお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

3/10 (日)

4bab26ef8c6882e3811fc336168aa442 CoderDojo瑞穂
Scratch初心者講座開催
CoderDojoとは CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・1,900の道場、日本では全国に100以上の道場があります。CoderDojo で学べる内容は道場ごとに異なります。 CoderDojo 瑞穂 愛知県名古屋市瑞穂区で小・中学生を対象にプログラミング道場を定期的に開催します。 子供達の自主性を育むことを目的とし、学校のような授業やカリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンター(指導者)や仲間と一緒に考えてプログラミングを行います。 コース 今回は通常のDojoとは異なるスクラッチ初心者講座を開催しようと思います。講師は佐原が担当します。スクラッチのブロック1つ1つを丁寧に説明していきます。参加者のスクラッチ知識を底上げするのが目的です。対象はスクラッチを知らない、スクラッチを始めたばかりの小学生が対象です。 他のコースも残しますが、メンターの手厚いサポートはお約束できないことをご了承ください。 Scratch初心者講座 Hour of Code Viscuit Scratch micro:bit テキストプログラミング 持参するもの ノートパソコン(Wi-Fi接続可能なもの)あるいはタブレット、電源ケーブル、マウス、テキストなど。 寄付のお願い CoderDojoは非営利の活動で、参加費は徴収しません。ただし、活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。活動費はネット環境費、教材費などに使わせていただきます。 場所 瑞穂区社会福祉協議会ボランティアセンター 電車でお越しの場合は瑞穂区役所駅2番出口から西の方向に向かってください。 入口が少しわかりにくいので、下記の写真を参考にお越し下さい。 https://www.instagram.com/p/Bp_WVZfFVxA/?utm_source=ig_web_copy_link For non Japanese children CoderDojo is a global movement of free, volunteer-led, community-based programming clubs for young people. Anyone aged seven to seventeen can visit a Dojo where they can learn to code, build a website, create an app or a game, and explore technology in an informal, creative, and social environment. CoderDojo Mizuho is happy to accept non Japanese children. Bring laptop and let's program with us! 運営連絡先 [email protected] SNS https://www.instagram.com/coderdojomizuho お知らせ ご近所のCoderDojoにも是非遊びに行ってみてください! CoderDojo名古屋 https://coderdojo-nagoya.connpass.com/ CoderDojo天白 https://tempaku.connpass.com/ CoderDojo日進 https://coderdojo-nisshin.connpass.com/

3/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
寒さに負けずに、元気よく、楽しく・・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 マイクロビット体験会を行います。 TfabWorksの教育貢献として、「子供向けスターターキットD1」を5セット寄贈を受けることになりました。(まだ、現物をもらってはいませんが・・・) 早速、このキットの体験会を行いたいと思います。 ・ 参加者5名はDojoでの経験者(先日のイベントを含む)を優先します ・ 次回、3月16日も参加できる人を優先します。 ・ 最後、3月16日に最優秀者を表彰します。 ・ Wifi の関係で一般の募集を10名にさせてもらいました 参考:  https://tfabworks.com/news/2298/ CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 忍者として参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸経費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しいScratchの使い勝手は?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ 今度は目を使ってサッカー・ゲームが始まりましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ 従来からメンターとして活動されている方もこちらへどうぞ・・・ 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコン、タブレットをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。ScratchもVer3.0 になって、タブレットでも使えるようになりました。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、デスクトップScratchをダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 ● 最近、マイクロビットを使う場合、Windows10+Chromeの組み合わせが必要になります。とりあえずScratch3.0を使うためにChromeのインストールをお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

2/23 (土)

2e5624dc551f4107204f55f02651ca4b CoderDojo日進
開催概要 CoderDojoはボランティアで運営されている無料で自由なプログラミングクラブ(道場)です。それぞれのお子さんが自分のやりたいことに取り組み、大人(メンター)がそれをサポートします。 CoderDojo日進では、小学生でも簡単にプログラミングができるプログラミング言語Scratchを中心に行います。 Scratch以外にもWebプログラミングやmicro:bit 、Arduinoなどの電子工作もサポートします。 やりたいことがあれば相談してください。 カリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンターや仲間たちとプログラミングしていくワークショップです。初心者の子や、やりたいことが思いつかない子はメンターがサポートします。 プログラミングをやってみたい子、プログラミングが好きな子、自分の作ったプログラムを自慢したい子、プログラムがうまく動かなく相談したい子、ぜひ参加ください。 開催日時・場所 日時: 2019/02/23(土) 10:00-12:00 場所: 日進市にぎわい交流館 2F 会議室C アクセス方法はにぎわい交流館のページを参考にしてください。 http://shimin-kouryu.net/about/access/ 車でこれらる場合は、にぎわい交流館または日進市役所の駐車場が利用できます。 タイムテーブル 時間 内容 09:45 受付開始 10:00 スタート (スタート前に会場のWiFiに接続をお願いします。) 11:30 発表(各自今日やったことを発表してください) 12:00 終了・後片付け 12:30までには退出してください。 パソコン・タブレットについて WiFi接続可能なノートパソコンまたはタブレットをご持参ください。会場ではWiFiが使用できます。 お持ちではない方は申し込み時にその旨記載ください。(ただし台数に限りがあるため、対応できない場合もあります。) Scratch3.0はInternet Explorerでは使えません。OSがWindow7, 8の方は、Google Chromeをインストールしてきてください。 Scratchについて マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボが作った、子供でも簡単にゲームやアニメーションが作れるプログラミング言語です。 Scratchのサイトでプログラミングができ、世界中の人たちが作った作品が公開されています。 参加される方は事前に、Scratchのアカウント作成してきてください。 NHKのこちらのサイトを参考にしてください。 https://www.nhk.or.jp/school/programming/start/index.html その他のプログラミングについて テキストプログラミングでは、2018/11/01より初心者向けの教材としてProgateが利用できるようになりました。興味がある方は申し込み時に連絡ください。Progateを利用しなくてももちろん構いません。 micro:bitやArduinoは当日貸出可能ですので、台数に限りがありますので事前に連絡ください。 申し込みについて このConnpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。 キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合がありますのでキャンセル待ちに登録してください。 子供達のプログラミングのサポートをして頂ける方はメンター枠で応募ください。 撮影について 会場内では写真を撮影します。ホームページやFacebookなど、インターネットで公開する場合があります。あらかじめご了承ください。写真撮影不可の場合はその旨連絡ください。 寄付やスポンサーのお願い 参加費を無料で運営するために、個人・法人の寄付・スポンサーを募集しています。 会場に募金箱を設置し、任意で募金をお願いしています。 寄付は書籍、micro:bitなどの電子機器、備品などの購入、印刷代等に使う予定です。 企業・事業者からのスポンサーも募集しています。スポンサーいただいた場合、会社名やロゴなどを本ウェブサイト、Facebook、チラシなどで紹介させていただきます。 無料で継続して開催するため皆様のご協力をお願い致します。

2/20 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 2月20日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門  その後、簡単なサンプルを作ります。

2/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しいScratchの使い勝手は?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. マイクロビット 一般    ※ バギー車を使わなくてもプログラミングの題材としてマイクロビットは有効です。    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ どう使っていくか、いろいろと考えてもらえればと思いますので、よろしくお願いします。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   5. Lego Boostを楽しむ    今回、レゴ・ブースとは都合によりお休みです    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   6. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

2/11 (月)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
科学実験に若干、余裕があります
プログラミングで科学実験を楽しもう 開催日時:2019年2月11日(月) 10:00~16:00 開催場所:名古屋市天白社会福祉センター 研修室 この活動は子どもゆめ基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援(申請中)を受けています。 序 いま、子どもたちのプログラミングの世界にScratchと並んで小さなコンピュータ micro:bit が発表されて話題になっています。これからはソフトウエアとしてのScratch、ハードウエアとしてのmicro:bitが結合して、Scratch+micro:bitで子どもたちのプログラミング環境が整備されていくでしょう。現実にそのような方向で状況は急速に動いていると思われます。 誰でもが、Scratchでプログラミングして、マイクロビットでロボット、レーシングカーを運転するといった世界がすぐそこまで来ていると思います。 前回の「プログラミングで可能性を探そう」ではScratch,ピョンキー、ビスケットと並んで、 micro:bit の単体でのプログラミングを行いました。じゃんけんのプログラム、無線通信を行いました。 今回は、micro:bitと外部素子を結合したプログラミングを行います。 一つは電子工作の基本である、Lチカと呼ばれるLEDを交互に光らせるから始まって、いくつかのLEDの光らせ方、スピーカーの音、サーボモータ、DCモータなどを準備しています。時間内で自由に相談しながらやってください。 もう一つは車の運転プログラムです。bitPakというレーシングカー相当のものの遠隔操作のプログラムを作って運転します。 みんなで運転操作も楽しみましょう。 今回は、基本、二人一組でやっていこうと思います。不慣れな人も、慣れた人もいるかと思います。メンターにも適宜、相談に乗ってもらえばいいかと思いますが、まずは相談しながらやっていってみましょう。 ワークショップ内容 9:45 受付開始 10:00~12:00 午前の部   ・ micro:bit 単体での micro:bit のプログラミングの基本的操作   ・ 変更:妖怪探しに変わりました・・・妖怪をどうやって探せるかな 12:00~13:00 昼食休憩 + 13:00~13:10 午後 受付 13:10~15:10 午後ワークショップ   二人一組で実験します   ワーク・ショップ内容   ・ 科学実験をしよう       5組10人   ・ レーサー・カーを走らせよう  5組10人 15:10~16:00 発表 16:00~16:30 片づけ、整理、解散 今回の指導・助言者・サポーター 指導・助言してくれるのは下記のベテラン講師陣です + 松成 文夫 : CoderDojo天白のチャンピオン    ・・・大昔のプログラマー + 稲見 雅一 : CoderDojo天白、日進、瑞穂のメンター・・・IOTの専門家、生粋の技術屋 + 瀬谷 辰市 : CoderDojo天白の旧メンター ・・・ 趣味の電子工作・機械工作の達人 + 佐原 慎也 : CoderDojo瑞穂のチャンピオン・・・ 現役のプログラマー、当たりがやわらか + 南谷 真  : Code for Aichiのリサーチァ ・・・ コードで愛知の問題を解決する達人 +  ほかCoderDojo天白の皆さん 参加に際してのお願い ノートパソコンとメモ帳と筆記用具の持参をお願いします ブラウザにchromeをインストールしてきてください お弁当持参で来られた方がいいかと思います。 ホームページに今回の実施報告を載せます。その際に、写真掲載がまずい方は受付でお申し出ください。 CoderDojo天白は有志の寄付で運営しています。ぜひ、いくらかの寄付をお願いできればと思います。 今回の参加団体 主催:CoderDojo天白 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo瑞穂 応援:Code for Aichi 以上 文責: 松成文夫

2/10 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
科学実験に若干、余裕があります
プログラミングで科学実験を楽しもう 開催日時:2019年2月10日(日) 10:00~16:00 開催場所:名古屋市天白社会福祉センター 研修室 この活動は子どもゆめ基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援を受けています。 序 いま、子どもたちのプログラミングの世界にScratchと並んで小さなコンピュータ micro:bit が発表されて話題になっています。これからはソフトウエアとしてのScratch、ハードウエアとしてのmicro:bitが結合して、Scratch+micro:bitで子どもたちのプログラミング環境が整備されていくでしょう。現実にそのような方向で状況は急速に動いていると思われます。 誰でもが、Scratchでプログラミングして、マイクロビットでロボット、レーシングカーを運転するといった世界がすぐそこまで来ていると思います。 前回の「プログラミングで可能性を探そう」ではScratch,ピョンキー、ビスケットと並んで、 micro:bit の単体でのプログラミングを行いました。じゃんけんのプログラム、無線通信を行いました。 今回は、micro:bitと外部素子を結合したプログラミングを行います。 一つは電子工作の基本である、Lチカと呼ばれるLEDを交互に光らせるから始まって、いくつかのLEDの光らせ方、スピーカーの音、サーボモータ、DCモータなどを準備しています。時間内で自由に相談しながらやってください。 もう一つは車の運転プログラムです。bitPakというレーシングカー相当のものの遠隔操作のプログラムを作って運転します。 みんなで運転操作も楽しみましょう。 今回は、基本、二人一組でやっていこうと思います。不慣れな人も、慣れた人もいるかと思います。メンターにも適宜、相談に乗ってもらえばいいかと思いますが、まずは相談しながらやっていってみましょう。 ワークショップ内容 9:45 受付開始 10:00~12:00 午前の部   ・ micro:bit 単体での micro:bit のプログラミングの基本的操作   ・ じゃんけんのプログラミングを作って、みんなでじゃんけんして親交を深めます 12:00~13:00 昼食休憩 + 13:00~13:10 午後 受付 13:10~15:10 午後ワークショップ   二人一組で実験します   ワーク・ショップ内容   ・ 科学実験をしよう       5組10人   ・ レーサー・カーを走らせよう  5組10人 15:10~16:00 発表 16:00~16:30 片づけ、整理、解散 今回の指導・助言者・サポーター 指導・助言してくれるのは下記のベテラン講師陣です + 松成 文夫 : CoderDojo天白のチャンピオン    ・・・大昔のプログラマー + 稲見 雅一 : CoderDojo天白、日進、瑞穂のメンター・・・IOTの専門家、生粋の技術屋 + 瀬谷 辰市 : CoderDojo天白の旧メンター ・・・ 趣味の電子工作・機械工作の達人 + 佐原 慎也 : CoderDojo瑞穂のチャンピオン・・・ 現役のプログラマー、当たりがやわらか + 南谷 真  : Code for Aichiのリサーチァ ・・・ コードで愛知の問題を解決する達人 +  ほかCoderDojo天白の皆さん 参加に際してのお願い ノートパソコンとメモ帳と筆記用具の持参をお願いします ブラウザにchromeをインストールしておいてください お弁当持参で来られた方がいいかと思います。 ホームページに今回の実施報告を載せます。その際に、写真掲載がまずい方は受付でお申し出ください。 CoderDojo天白は有志の寄付で運営しています。ぜひ、いくらかの寄付をお願いできればと思います。 今回の参加団体 主催:CoderDojo天白 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo瑞穂 応援:Code for Aichi 以上 文責: 松成文夫

2/6 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 2月6日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門  その後、簡単なサンプルを作ります。2

2/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回は忍者主体のDojoですが、イベントの準備などをお願いするかと思いますがよろしくお願いします。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 忍者として参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸経費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しいScratchの使い勝手は?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. マイクロビット 一般    ※ バギー車を使わなくてもプログラミングの題材としてマイクロビットは有効です。    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ どう使っていくか、いろいろと考えてもらえればと思いますので、よろしくお願いします。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   5. Lego Boostを楽しむ    今回、レゴ・ブースとは都合によりお休みです    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   6. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1/23 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 1月23日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門  その後、簡単なサンプルを作ります。

1/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しいScratchの使い勝手は?
ScratchDojo 原 ゲーム開発講座は、ほぼ所期の内容を終了して、昨年12月で終了しました。 今後は、個別に指導を受けてもらえればと思いますのでよろしくお願いします。 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. マイクロビット 一般    ※ バギー車を使わなくてもプログラミングの題材としてマイクロビットは有効です。    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ どう使っていくか、いろいろと考えてもらえればと思いますので、よろしくお願いします。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   5. Lego Boostを楽しむ    今回、レゴ・ブースとは都合によりお休みです    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   6. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

1/9 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 1月9日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門  その後、簡単なサンプルを作ります。

1/5 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回は忍者主体の普通のDojoです。自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しくレゴをはじめませんか?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…Scratch3.0 +micro:bit をちょっと使って、みます。    ※ たぶん、micro:bitを使って、Scratchのスプライトを動かすというようなことになるかと思います。    ※ リミックスのゲームでいいのがあればそっちがいいかも・(松成が脚色している部分があります!(^^)!)   2.Scratch一般    ※ Scratch3.0が発表されます。楽しい機能もあるとのことで軽く遊んでみましょう。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   6. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

12/22 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 4. パソコン貸出について CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の方はお申し込みください。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しくレゴをはじめませんか?
ScratchDojo 原 今回の実施内容 今回は稲見さんがおやすみです。電子工作は自主的な進め方になると思います。宜しくお願いします。 年末のイベントも考えますが、取りあえずは通常の例会です。   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. マイクロビット 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   6. Lego Boostを楽しむ    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

12/16 (日)

3e245a14de34587bf7cab47fc8af1dd0 CoderDojo名古屋
年に1度のクリスマスイベントです。お楽しみに!
クリスマスイベント 今年最後のCoderDojo名古屋でクリスマスイベントをやります! いつもと少し違った楽しいワークショップをいろいろ用意しました。 材料と定員に空きがあれば、一日に複数のワークショップに参加することもできます。朝から開催ですが遅れてきても早めに帰ってもOK。 数に限りがあるものは当日先着順です。初めてのニンジャ(参加者)も楽しんでくださいね。 ※「4)micro:bit(まいくろびっと)で車を作ってラジコン操作しよう」は時間がかかるので、午前&午後の参加が望ましいです。 ワークショップ紹介 1)Scratch(すくらっち) でプログラミング※テーマはクリスマス! ブロックを組み合わせるだけで簡単にプログラムを作れる おなじみScratchでのプログラム作品作りです。クリスマスをテーマに作品を作りましょう。 2)Viscuit(びすけっと)でお絵かきプログラミング※テーマはクリスマス! 自分で描いた絵が簡単に動かせる、Viscuitでお絵かきプログラミングをしよう。クリスマスの楽しい作品をつくろう! 幼稚園生、低学年でも楽しめます。 3)mBot(えむぼっと)でロボットプログラミング体験 mBotというロボットをプログラムしてみよう。いろんなセンサーを使ってロボットをコントロールしよう。 ※mBotはメンターの私物のため、お持ち帰りできません。 4)micro:bit(まいくろびっと)で車を作ってラジコン操作しよう Scratchのように簡単にプログラミングできるmicro:bitで車を作って、ラジコンカーにしちゃおう。 今年の夏休みのイベントで作った車と大体同じですが、もう一つのmicro:bitから無線でコントロールできるようにしてみよう。 ※午前と午後両方の参加が必要です。中、高学年以上が目安です。材料はCoderDojoの備品を貸し出します。作った作品は一定期間お家への貸し出しを予定しています。 5)アイロンビーズとmicro:bitで光るクリスマスツリー作り アイロンビーズとmicro:bitのプログラムで光るクリスマスツリーを作ろう! ※低学年から参加できます。 6)クリスマスポップアップカード作り クリスマスポップアップカードを手作りしよう。幼稚園、保育園生はお父さん・お母さんといっしょだとできると思います。かわいい作品を作ろう! はさみ、ナイフ、のり、木工用ボンドなどを持ってきてください。 7)活版印刷機で遊ぼう メンター私物の(大人の科学)活版印刷機が登場!まだ組み立てていないので一緒に組み立てて、印刷体験もしよう!活版印刷機の仕組みや(家庭用)プリンターとの違い、フォント(文字のデザイン)も教えてもらえるよ。 お絵かきDojoでおなじみ土岐さんのマイブーム、カリグラフィー(西洋書道)も飛び入りするよ。 8)ScratchやViscuit希望でパソコンを用意できない方or初心者の方 初心者、パソコンがない方でも大丈夫。メンターが丁寧に教えてくれますよ。 パソコンはメンターの私物を貸し出しますね。 場所 NPO交流プラザ 会議コーナー(ウィルあいち2F) 日時 12/16(日) 10:00~16:00 朝から開催しています。他に用がある方、小さいお子さんがいらっしゃる方は、途中からの参加、早めの帰宅もOKです。お気軽にご参加ください。 申し込み時のアンケートにその旨ご記載頂けると助かります。 クリスマスカード作りなどは数に限りがあります。お早目に! お昼休み・昼食 時間は不定とします。それぞれのご都合で昼食をとってください。 お弁当持参の場合はウィルあいち入口入って左手の「交流スペース」でお食事下さい。 「交流スペース」が混雑することも予想されますので、時間を調整しながらお食事頂けると幸いです。 おにぎりやサンドイッチ程度の軽食ならば室内でも可ですが、会議室を汚さないよう充分ご注意ください。 全体説明 お願い1 出来れば開始時間の【10~15分前】にお集まりいただけるとスムーズに運営できてありがたいです。 やむを得ない事情による場合もあると思いますので、事前に遅れて参加する旨や、キャンセルの旨を教えて頂けると幸いです。 お願い2 1. CoderDojoはボランティアで行っております。活動にご賛同いただけましたら活動費として一口500円程度の寄附を頂けると幸いです。※寄付は任意です。 2. ノートパソコンの持参をお願いします。事故防止の観点から、極力当日までにバッテリーを満充電にして、当日はコード不要にしてきてください。小さいお子さんが歩く際に電源コードで転んでしまったり、パソコンを破損してしまう恐れがあります。※バッテリー容量が少ない場合はこの限りではありません。※なるべく多くの子供たちに体験する機会を提供したいと考えています。ノートパソコンをお持ちではないが興味がある方は一度ご相談ください(対応できない場合もあります)。 3. Scratchを実施の方は、なるべく事前にお子様用のScratchのアカウントを作ってきてください。作った作品をクラウドに保存できるため、作成途中の作品が消えてしまうのを防いだり、お家に帰ってからも続きを作ったりできます。http://coderdojo-nishinomiya.info/create-scratch-account/ 4. ネットワーク環境はボランティアスタッフの私物で用意しますが、通信容量や接続数に限りがあります。可能でしたら、WiMAXなどの無線ルーター、スマートフォンのテザリング等をご用意ください。 よくある質問 兄弟姉妹で異なる参加枠に申し込みたい場合は、残り定員数が少ない方の枠に申し込んでいただき、申し込み時のアンケートの「その他」欄にその旨をご記載頂ければと思います。 CoderDojo名古屋の詳細・記録などは下記をご覧ください。 http://coderdojo-nagoya.hateblo.jp/ 【お知らせ】活動報告移転 ホームページ・活動報告のサイトを移転しました http://coderdojo-nagoya.hateblo.jp/ 【お知らせ】CoderDojo瑞穂スタート CoderDojo名古屋でも人気のメンター佐原さんが瑞穂区でCoderDojo瑞穂をスタートしました。よかったら遊びに行ってください(^-^)       申込ページはこちら 【お知らせ】CoderDojo日進スタート CoderDojo天白で活躍されていたメンター寺島さんが日進市にぎわい交流館で6月からCoderDojo日進をスタートしました。よかったら遊びに行ってください(^o^)       申込ページはこちら

12/12 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 12月12日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門 第2部 Chapter4 インタラクション・・・その2 その後、簡単なサンプルを作ります。

12/8 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 4. パソコン貸出について CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の方はお申し込みください。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しくレゴをはじめませんか?
ScratchDojo 原 今回の実施内容 今回は稲見さんがおやすみです。電子工作は自主的な進め方になると思います。宜しくお願いします。   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. マイクロビット 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   6. Lego Boostを楽しむ    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

12/5 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 12月5日のDojoでのScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門 第2部 Chapter3 インタラクション その後、簡単なサンプルを作ります。

11/24 (土)

2e5624dc551f4107204f55f02651ca4b CoderDojo日進
開催概要 CoderDojoはボランティアで運営されている無料で自由なプログラミングクラブ(道場)です。それぞれのお子さんが自分のやりたいことに取り組み、大人(メンター)がそれをサポートします。 CoderDojo日進では、小学生でも簡単にプログラミングができるプログラミング言語Scratchを中心に行います。 Scratch以外にもWebプログラミングやmicro:bit 、Arduinoなどの電子工作もサポートします。 やりたいことがあれば相談してください。 カリキュラムなどは用意せず、自分がやりたいこと、作りたいものをメンターや仲間たちとプログラミングしていくワークショップです。初心者の子や、やりたいことが思いつかない子はメンターがサポートします。 プログラミングをやってみたい子、プログラミングが好きな子、自分の作ったプログラムを自慢したい子、プログラムがうまく動かなく相談したい子、ぜひ参加ください。 開催日時・場所 日時: 2018/11/24(土) 10:00-12:00 場所: 日進市にぎわい交流館 2F 会議室D アクセス方法はにぎわい交流館のページを参考にしてください。 http://shimin-kouryu.net/about/access/ 車でこれらる場合は、にぎわい交流館または日進市役所の駐車場が利用できます。 タイムテーブル 時間 内容 09:45 受付開始 10:00 スタート (スタート前に会場のWiFiに接続をお願いします。) 11:30 発表(各自今日やったことを発表してください) 12:00 終了・後片付け 12:30までには退出してください。 パソコンについて WiFi接続可能なノートパソコンをご持参ください。会場ではWiFiが使用できます。 お持ちではない方は申し込み時にその旨記載ください。(ただし対応できない場合もあります)。 Scratchについて マサチューセッツ工科大学(MIT)メディアラボが作った、子供でも簡単にゲームやアニメーションが作れるプログラミング言語です。 Scratchのサイトでプログラミングができ、世界中の人たちが作った作品が公開されています。 参加される方は事前に、Scratchのアカウント作成してきてください。 NHKのこちらのサイトを参考にしてください。 https://www.nhk.or.jp/school/programming/start/index.html その他のプログラミングについて テキストプログラミングでは、2018/11/1より初心者向けの教材としてProgateが利用できるようになりました。興味がある方は申し込み時に連絡ください。Progateを利用しなくてももちろん構いません。 micro:bitやArduinoは当日貸出可能ですので、台数に限りがありますので事前に連絡ください。 申し込みについて このConnpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。 キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合がありますのでキャンセル待ちに登録してください。 子供達のプログラミングのサポートをして頂ける方はメンター枠で応募ください。 撮影について 会場内では写真を撮影します。ホームページやFacebookなど、インターネットで公開する場合があります。あらかじめご了承ください。写真撮影不可の場合はその旨連絡ください。 寄付やスポンサーのお願い 参加費を無料で運営するために、個人・法人の寄付・スポンサーを募集しています。 会場に募金箱を設置し、任意で募金をお願いしています。 寄付は書籍、micro:bitなどの電子機器、備品などの購入、印刷代等に使う予定です。 企業・事業者からのスポンサーも募集しています。スポンサーいただいた場合、会社名やロゴなどを本ウェブサイト、Facebook、チラシなどで紹介させていただきます。 無料で継続して開催するため皆様のご協力をお願い致します。

11/21 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 11月21日のDojoではScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門 第2部 Chapter2 アニメーション その後、簡単なサンプルを作ります。

11/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しくレゴをはじめませんか?
ScratchDojo 原 今回の実施内容 今回は稲見さんがおやすみです。電子工作は自主的な進め方になると思います。宜しくお願いします。   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. マイクロビット 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   6. Lego Boostを楽しむ    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

11/7 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 11月7日のDojoではScratchの作品つくりです。 テキスト:おとなも学びたいプログラミング Scratch 入門 第2部 Chapter1 Scratch入門 その後、簡単なサンプルを作ります。

11/3 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
新しくレゴをはじめませんか?
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が形になってきました    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車がはじまっています。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ 年少の初心者にはHour of Code もいいと考えています。    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. マイクロビット 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   6. Lego Boostを楽しむ    ※ Legoにもいろんな代表機種がありますが、今回、取り上げるのはLego Boostです。    ※ 最近、五十川先生の「THE LEGO BOOST IDEA BOOK」というレシピ本が出版されました。    ※ さらに、発売当初、25,000円くらいしたLego Boost がアマゾンで16,000円になっていました。    ※ これは子ども用にロボットでプログラミングを覚える絶好の機会かと思います。    ※ ということで希望者がいれば始めたいと思います。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネットを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。また、来年一月からはVer.3.0になります。その際はiPadでも使えるようになります。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいていただくと有難いです。。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてもらえるとDojoでの時間短縮になりますのでよろしくお願いします。 ● トラブルを防ぐために、電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードも準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

10/31 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 10月31日のDojoではScratchの作品つくりです。 前回の続きで、ゲームのルールを作り、それに沿ったゲームを作ります・・・10月3日訂正

10/27 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
午前の部ではコンピュータのメッセージ機能を楽しんでもらいます!
プログラミング体験で可能性を探そう!・・・午後の部 昨年に続き、今年も表題のワークショップ形式のイベントを行います。  開催日時:2018年10月27日(土)12:45~16:30  開催場所:名古屋工業大学 21号館1F2111室 午後の部では 名古屋工業大学 白松研究室の 白松 俊先生のAIの関する講演があります。 「プログラミングでまちづくり?シビックテックのはなし」  白松研究室 白松 俊准教授 序 2020年の小学校でのプログラミング学習が必修との動きで世の中は大きな動きを見せているようです。近くの小学校に、月に1回トワイライト・スクールでお邪魔していますが、そこのパソコンにはもうScratchがインストールされていて、だんだんと近いのだなということが肌身を通して感じられました。 一方、トワイライトスクールにくる子どもたちは自分の家にパソコンがなくて、トワイライトの時間をすごく楽しみにしてくれています。Dojoに来られる子どもさんにも、いつも勉強や運動には興味を示さないけれど、パソコンだけには興味を示すと言われる方も見えます。 このイベントの趣旨は普段、パソコンにあまり触れてない子どもさんもパソコンを楽しんでもらえればと思って企画しています。一人でも多くの子供さんがパソコン、さらにはプログラミングに興味を持ってもらえればと思います。 プログラミング環境も現在はパソコンが主体ですが、だんだんとタブレット(iPad)で行なえるようになってきています。ちょっと時期尚早の部分もありますが、今回の特徴として「タブレット・プログラミング」としています。ノートパソコンだけでなく、iPadをお持ちの方は、iPadを持って参加していただけます。 今回のテーマは【メッセージ】です コンピュータのいろいろな機能はメッセージを出し合って、共同作業をしています。いろいろのプログラミング言語でそれぞれの使い方があります。今回はそのことを意識しながら体験してみましょう。   どちらのコースに参加するか 今回、体験していただくのは次の4つのコースです。体験してみたいと思われるコースを選んで参加してください。 スクラッチの部 担当メンター 柳本貴志 五島空香 松成文夫 まだ、正式版ではありませんが、体験としてiPadでも使えるScratch3.0 を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 マイクロビットの部 担当メンター 稲見雅一、寺島志郎、瀬谷辰宇 Scratchに似たブロック型の言語 Makecode を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。  iPadは不安定な部分があり、ノートパソコンをお勧めします。 micro:bit は主催側で準備します。 ピョンキーの部 担当メンター 玉井江里子 山吉修 Scratch1.4のiPad版、Pyonkeeを使います。 iPadのセンサーを使用したプログラムを作ります。PCでは体験できない現在的なゲームができます。 前もって、ダウンロードしていただくと有難いです。 ビスケットの部 担当メンター 松田美知子 佐原慎也 国産のプログラミング言語の Viscuit を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 iPadの方は事前にダウンロードしてきていただくと有難いです。 メンター、サポーターとしての参加 CoderDojo 天白の主催としてあります。ほかのDojoの方、コンピュータに詳しい方、詳しくない方も一緒にボランティアとして、盛り上げていただければ嬉しいです。 参加希望される方は [email protected] へ連絡ください タイムスケジュール 12:45~13:00 受付 13:00~13:30 白松先生の講演 13:30~15:30 ワークショップ 15:30~16:30 発表 & 表彰 16:30     全員の集合写真撮影 後 解散 参加に際してのお願い 開催場所は大学構内です。駐車場はありませんので公共交通機関でおいでください。 午前・午後と連続して参加される方も教室内では飲食禁止です。外のコンビニ、鶴舞公園などをご利用ください。 ホームページに子どもさんの活動状況の写真を掲載します。不都合な方は受付時にお申し出ください。 CoderDojo天白は皆さんからの寄付をいただいて、ボランティアで活動している団体です。是非、私たちの活動に若干の寄付をいただければ有難いと存じます。 今回の関連団体 主催:CoderDojo 天白 共催:名古屋工業大学 白松研究室 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo 日進 応援:CoderDojo 名古屋 応援:Code for Aichi 名工大の会場までの行き方 https://drive.google.com/file/d/16eWtapszATClWgY3N-TEuembdt33ogZl/view?fbclid=IwAR2HpzkqL1nshU9hlrsObXTOf4x235dOum6rb35RYAgWiY53sBfki2KAMa8 以上:CoderDojo天白 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
午前の部ではいろんなじゃんけんのプログラムを作って、じゃんけん大会をします。
プログラミング体験で可能性を探そう!・・・午前の部 昨年に続き、今年も表題のワークショップ形式のイベントを行います。  開催日時:2018年10月27日(土)9:30~12:00  開催場所:名古屋工業大学 21号館1F2111室 序 2020年の小学校でのプログラミング学習が必修との動きで世の中は大きな動きを見せているようです。近くの小学校に、月に1回トワイライト・スクールでお邪魔していますが、そこのパソコンにはもうScratchがインストールされていて、だんだんと近いのだなということが肌身を通して感じられました。 一方、トワイライトスクールにくる子どもたちは自分の家にパソコンがなくて、トワイライトの時間をすごく楽しみにしてくれています。Dojoに来られる子どもさんにも、いつも勉強や運動には興味を示さないけれど、パソコンだけには興味を示すと言われる方も見えます。 このイベントの趣旨は普段、パソコンにあまり触れてない子どもさんもパソコンを楽しんでもらえればと思って企画しています。一人でも多くの子供さんがパソコン、さらにはプログラミングに興味を持ってもらえればと思います。 プログラミング環境も現在はパソコンが主体ですが、だんだんとタブレット(iPad)で行なえるようになってきています。ちょっと時期尚早の部分もありますが、今回の特徴として「タブレット・プログラミング」としています。ノートパソコンだけでなく、iPadをお持ちの方は、iPadを持って参加していただけます。 今回はじゃんけん大会です 午前の部では国立青少年教育振興機構の「子ども体験遊びリンピック」に登録・参加してじゃんけん大会を行います。 各グループでじゃんけんを含むプログラムを作って、じゃんけんをします。その、優勝者でまた、グループ同士でじゃんけんをして、最優秀者を決めます。 優秀者には金・銀・銅のバッチと副賞も少しは準備したいと思います。ご期待ください。 どちらのコースに参加するか 今回、体験していただくのは次の4つのコースです。体験してみたいと思われるコースを選んで参加してください。 スクラッチの部 担当メンター 柳本貴志 五島空香 松成文夫 まだ、正式版ではありませんが、体験としてiPadでも使えるScratch3.0 を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 マイクロビットの部 担当メンター 稲見雅一 寺島志郎 瀬谷辰宇 Scratchに似たブロック型の言語 Makecode を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。  iPadは不安定な部分があり、ノートパソコンをお勧めします。 micro:bit は主催側で準備します。 ピョンキーの部 担当メンター 玉井江里子 山吉修 Scratch1.4のiPad版、Pyonkeeを使います。 iPadのセンサーを使用したプログラムを作ります。PCでは体験できない現在的なゲームができます。 前もって、ダウンロードしていただくと有難いです。 ビスケットの部 担当メンター 松田美知子 佐原慎也 国産のプログラミング言語の Viscuit を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 iPadの方は事前にダウンロードしてきていただくと有難いです。 メンター、サポーターとしての参加 CoderDojo 天白の主催としてあります。ほかのDojoの方、コンピュータに詳しい方、詳しくない方も一緒にボランティアとして、盛り上げていただければ嬉しいです。 参加希望される方は [email protected] へ連絡ください タイムスケジュール 9:30~10:00 受付開始 10:00~11:30 ワークショップ 11:30~12:00 じゃんけん大会 参加に際してのお願い 開催場所は大学構内です。駐車場はありませんので公共交通機関でおいでください。 午前・午後と連続して参加される方も教室内では飲食禁止です。外のコンビニ、鶴舞公園などをご利用ください。 ホームページに子どもさんの活動状況の写真を掲載します。不都合な方は受付時にお申し出ください。 CoderDojo天白は皆さんからの寄付をいただいて、ボランティアで活動している団体です。是非、私たちの活動に若干の寄付をいただければ有難いと存じます。 今回の関連団体 主催:CoderDojo 天白 共催:名古屋工業大学 白松研究室 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo 日進 応援:CoderDojo 名古屋 応援:Code for Aichi 名工大の会場までの行き方 https://drive.google.com/file/d/16eWtapszATClWgY3N-TEuembdt33ogZl/view?fbclid=IwAR2HpzkqL1nshU9hlrsObXTOf4x235dOum6rb35RYAgWiY53sBfki2KAMa8 以上:CoderDojo天白 松成 文夫

10/20 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
バギー車,ただいま、運転中
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座・・・今回はおやすみです    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には貸出・提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

10/17 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。 10月17日のDojoではScratchの作品つくりです。 前回の続きで、金貨(の代わりに鈴)をばらまき、出来たら、それを拾います。・・・10月3日訂正

10/6 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
バギー車の運転・・・
ScratchDojo 原 今回は電子工作の稲見さんが所用でおやすみですが、バギー車は行います。皆さん、バギー車ができてきて、自分なりの動かし方なども考えてみるのもいいでしょう。 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

9/26 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
ビスケットを楽しみましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 最近、開隆堂出版社から30年~33年の移行版として次が発表されました。 http://www.kairyudo.co.jp/contents/02_chu/gijutsu/h33iko/index.htm その中でプログラミングがかなり詳しく、また、幅広く取り上げられています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間ビスケットを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。

9/19 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 最近、開隆堂出版社から30年~33年の移行版として次が発表されました。 http://www.kairyudo.co.jp/contents/02_chu/gijutsu/h33iko/index.htm その中でプログラミングがかなり詳しく、また、幅広く取り上げられています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。

9/15 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
バギー車が動いているでしょうか・・・
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座・・・今回はおやすみです    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には貸出・提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

9/12 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Micro:bitで遊んでみよう
2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 最近、開隆堂出版社から30年~33年の移行版として次が発表されました。 http://www.kairyudo.co.jp/contents/02_chu/gijutsu/h33iko/index.htm その中でプログラミングがかなり詳しく、また、幅広く取り上げられています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさん、お孫さんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間Micro:bitを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。

9/8 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング 今回、メンターの村林さんがお休みですので下記の資料でホームページの制作を行います。 https://www.coderdojo-hiroshima.com/My_first_website_ja.pdf 今まで、コツコツとやってきたまとめとしても、いいかと思います。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
バギー車の参加はなるべく休まないように!
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。    ※ そろそろ、バギー車の形が見えてきましたね。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。    ※ 単体をご自分で買われる方は2,000円程度で購入ください。電源が付いたスターターキットなどもありますね。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

9/5 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
Scratch の基礎からはじめましょう
9月5日の実施予定 下記に当日の予定を書きましたが、中学生のテキストも結構難しそうです。 最初から、これに取り組むのは難しそうなので、最初はScratchの簡単な例題をやってみます。 パックマンというゲームがありますが、この基本的な動かし方・作り方の説明で最初の作品つくりです。 左右に向く 5歩進む センサーを付ける 通路を描く・・・ペイントエディター 始点・終点を作る メッセージを送ります といった感じでしょうか 2010年から小学校でのプログラミング必修化が決まって、学校関係者はその対応に追われていると聞いています。 最近、開隆堂出版社から30年~33年の移行版として次が発表されました。 http://www.kairyudo.co.jp/contents/02_chu/gijutsu/h33iko/index.htm その中でプログラミングがかなり詳しく、また、幅広く取り上げられています。 保護者の皆さん、おじいちゃん、おばあちゃんが子どもさんと遊ぶための一つの目安としてこれを取り上げてみたいと思います。 Dojoの時間を13:30~16:00としています。前半1時間、教科書、30分休憩、後半1時間プログラミングを楽しむといった時間にしたいと思います。 具体的な内容はまた、後日、こちらに追加しておきますので近づいたらこの案内をもう一回読んでください。

8/25 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング 今回、メンターの村林さんがお休みですので下記の資料でホームページの制作を行います。 https://www.coderdojo-hiroshima.com/My_first_website_ja.pdf 今まで、コツコツとやってきたまとめとしても、いいかと思います。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
Micro:bitの話が始まりまーす!
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には貸出・提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

8/22 (水)

5d00770838d66c854168f5b1f034e0e9 おとなのScratchDojo
ビスケット、スクラッチ、マイクロビットを体験してください!
今回は体験会です。 ビスケット、スクラッチ、マイクロビットの3つを簡単に説明・実習を行います。 タイムスケジュールは次を予定しています。 13:30~13:40 おとなのScratchDojo 紹介 13:40~14:20 ビスケット 14:20~14:30 休憩 14:20~15:10 スクラッチ 15:10~15:20 休憩 15:20~16:00 マイクロビット 16:00~    入会案内 持ち物 Wifi接続できるノートパソコン。マウス、電源コードも、是非。あればiPadも。 参加費(500円)も忘れないように。 筆記用具があればいいですね。 お願い 開始時間前に見えて、Wifi接続をしておいてもらえると助かります。 インターネットにアップするための写真を撮りますが、NGの方は申し出てください。 以上:おとなのScratchDojo 松成 文夫

8/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
Micro:bitの話が始まりまーす!
ScratchDojo 原 今回は稲見さんのバギー車はあります。前に間違ったことを書きました。訂正です。 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   5. 電子回路基礎    ※ 電子工作を行うのにプログラミングだけでは自分で、自主的に行うことは難しいようです。    ※ たまたま、梅沢無線株式会社から電子回路実験セット「電子倶楽部60」の寄贈を受けました。    ※ 60の基礎的な回路を作っていくことができます。    ※ 小学校低学年から高学年まで使えると思います。    ※ 家庭でもやられる方には貸出・提供も可能です。   6. Micro:bit 体験    ※ バギー車を買ってまではと言われる方でも、まずは体験してみてはいかがでしょうか?    ※ 外部機器を含まない単体なのですが、LED点灯、音、温度、加速度検出などのセンサーも含まれています。    ※ これから、こういうことも増えると思いますので、使用料200円の負担をお願いします。   7. メンター枠    ※ 新しく、メンター・ボランティアとして参加を希望される方はこちらでお申し込みください。    ※ 個別に連絡を差し上げたいと思いますので、メールアドレスをお知らせください。    ※ facebookでの出欠表示が書きにくい方はこちらを利用してください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 以上 主宰者:松成 文夫

7/28 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

7/21 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
Micro:bit , バギー車が始まっています
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。   4. Micro:bit 体験    ※ 小さなコンピュータMicoro:bitを楽しんでみませんか    ※ 電子工作のハードルが低くなりました(^^♪    ※ LEDで表示でき、いろんなセンサーをそろえています。    ※ Micro:bit単体で上記を電子工作として楽しみましょう    ※ 2,000円程度でアマゾンで買えます。体験としてDojoの物を使用する場合は200円負担願います。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 ● ボランティア行事保険への加入はやめました。子供さんにも静かな行動を教えてあげて貰えるといいかと思います。 以上 主宰者:松成 文夫

7/20 (金)

B11b3eb82f141bd85e7c8508b69236e1 なごやかスタディ
※予定よりも多くのお申込みがあった場合、抽選とさせて頂きます。予めご了承ください。 第32回なごスタのご案内です。 今回のなごスタは、「クラウド初心者向け基本講座」を開催します。 昨今クラウドという言葉を耳にしますが、実際どういう技術でどういう用途で利用されているか よくわからないという方はいらっしゃいませんか? 今回はそのような悩みを解決すべくクラウド基本講座を開きます! 現在業務上クラウドに関わりがある方はもちろん、関わりがない方も今後新たなシステム導入や業務改善の提案等で 関わる機会があるかもしれません。 ぜひこの機会にクラウドの基礎を理解し、業務に活かしましょう! 詳細は下記となります。 【対象】 ・クラウドに興味がある方 ・クラウドの基本知識を身に付けたい方 【第32回セミナー内容】 ■はじめに  自己紹介と講習の目的 ■クラウドとは  クラウドの種類と概要説明 ■メリット・デメリット  クラウド化するメリットや注意点について ■パブリッククラウドの紹介  パブリッククラウドプロバイダーの一部を紹介 ■簡単な実演  サーバ立ち上げ~立ち上げたサーバへのRDP接続までを実演 【定員】20名(16名より増員致しました) 【注意事項】 ※予定よりも多くのお申込みがあった場合、抽選とさせて頂きます。予めご了承ください。 ※全体で20名を予定しております。  参加希望状況により、人数を調整させていただく可能性があります。 ※講師のスケジュールにより、セミナー内容は予告なく変更になる場合がございます。

7/14 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

7/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
Micro:bitの話が始まりまーす!
ScratchDojo 原 今回は稲見さんがおやすみでバギー車はありません。ただ、Micro:bit単体でのプログラミングは可能です。 Micro:bitの体験を追加しました。 夏休みの電子工作に今からでも間に合うでしょう・・・ ご自分で購入されるもよし(Amazonで2,000円程度)、Dojoのを利用する場合は使用料として200円負担願います。 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。 ※※ Micro:bit 単体を 一回200円程度の使用料で使ってもらえます。   2.Scratch一般    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 ● ボランティア行事保険への加入はやめました。子供さんにも静かな行動を教えてあげて貰えるといいかと思います。 以上 主宰者:松成 文夫

6/23 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

6/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。事前に予習していただけると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
Micro:bitの話が始まりまーす!
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作…バギー車が始まります。    ※ ちっちゃな(Micro)コンピュータMicro:bitを用いたバギー車が始まります    ※ 最初はMicro:bit単体でプログラミングしましょう。Micro:bitにはセンサーもついています。    ※ Micro:bit で何ができるか、ひとつづつ、考えながらやってみよう。    ※ クローラーカーのレベルアップも対応してくれますよ(^^♪    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 授業の資料は月初めの1回目にあり、2回目は進行に合わせて個人対応になります。    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。    ※ お兄さん、お姉さんに付き添ってのちびっこもプログラミングを楽しんでください。 応募方法 ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。 ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。ビスケットはiPadが使いやすいです。 ● インターネットにはWifiに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。 ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。 ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。  ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● これから暑い季節を迎えます。熱中症対策ににお茶を持参してきてください。 ● 会場風景写真をいつもとって、ホームページにアップしています。映ってご都合の悪い方はご連絡ください。 ● ボランティア行事保険への加入はやめました。子供さんにも静かな行動を教えてあげて貰えるといいかと思います。 以上 主宰者:松成 文夫

6/9 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

6/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。事前に予習していただけると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

5/26 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 今回、5月26日は募集を中止しました。ご了承ください。 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

32692828ebb7475b43c0a01949cd4bc4 CodeLabo
CodeLaboとは? CodeLaboとは、中高生がゲームプログラミングを通して自分の考えやアイデアを共有し合い、 交流を深めていくイベントです。 基本的にはScratchを利用してゲームプログラミングを行います。 勿論、ゲームプログラミング以外の事でも大丈夫です! CodeLaboの特色 CodeLaboはプログラミングの授業であったりなのではなく、 「個人個人のやりたい事をする」という所に観点を置いています。 「やりたい事はあっても、プログラミングができるか不安・・・」という方も大丈夫! 一つ一つ、プログラミングをお教えします。 また、その逆でも大丈夫。物事の発想が苦手な方でも、発想のヒントを探すコツをお教えします! 持ち物等 ・ノートパソコン ・ノートパソコンの電源 ・自分のやりたい事をやるための準備 注意事項 必要な物は開催前に準備していただく形となります。 何を準備すれば良いのかわからない・・・という方は、主催者のメールアドレスへご相談していただければ 私の分かる範囲で準備するもののご提案をさせていただきます! codelabo123※gmail.com にお願いします!(※を@に変えてください) よくあるやりたい事と準備するもの Scratchでゲームやアニメーションを作りたい! Scratch2.0のオフラインエディタを入れてきてください。 https://scratch.mit.edu/download こちらでダウンロード可能です。 C/C++でゲームやアルゴリズムを勉強したい! VisualStudioを入れてきてください。時間がかかるので、時間に余裕のあるときにやる方が良いです。 https://www.visualstudio.com/ja/downloads/?rr=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fja-jp%2Fdev%2Fdefault.aspx こちらでダウンロード可能です。 Python講座にご参加される方へ Python3を保存してきてください。 Anaconda又は公式のPython3.xバージョンを導入してください。 導入方法が分からない方は codelabo123※gmail.com (※を@に変えてください)まで。 お世話になった方々 CoderDojo天白 様 社会福祉法人名古屋市社会福祉協議会 様

5/19 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
原則、毎回Scratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回はゲーム開発講座の授業はありません。ゲーム開発講座をやっている人も、自主として申し込んでもらえれば当日調整できるかと思いますのでよろしく。 今回の実施内容   1.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 第5回 マップを広げよう・・・終了    ※ 今回以降の内容はまだ、未定です・・・2018/03/07    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

5/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Scratch好きな人、、、あつまろう!
バトルの参加者が少ない感じです。ぜひ、友達と一緒にいい作品を作ってみませんか?? 締め切りを最後まで、バトル参加の人に限定して延長します。参加を待ってますよ! 今年も、全世界でScratchを楽しむ人が集まるScratchDay5月12日が近づきました。 CoderDojo天白でも半日、ScratchDayのイベントを下記の要領で企画しました。 今回も子ども夢基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援名義(申請中)を受けて行います。 ぜひ、皆さん、こぞってご参加ください。 なお、準備の都合上、申し込み締め切りを5月10日17:00としました。お早めにお申し込みください。 参加に際しての注意とお願い 会場風景、子供たちの楽しそうな姿をホームページにアップさせてもらいますので撮影に、ご協力をお願いします。保護者の姿が入ることもあると思いますが、事前に申し出ていただけば、配慮いたします。 イベント参加に際してはインターネット接続のパソコンを持参願います。ノートパソコンをお持ちでない方はIT室のパソコンをお使いください。ただ、台数に制限があるため、 お待ち願うかもしれません。 参加費は無料ですが、出来ましたら、いくらかの寄付をお願いできたらと思います。今回は遠方からジュニア・メンターが参加してくれますので、その旅費の補助ができたらと思います。 今回も行事保険に加入いたします。一人30円を準備しておいて受付でお支払いください。 参加の区別 忍者(作品制作をする子供さん)として参加する場合 メンター、ジュニア・メンター、ボランティアとして参加する場合  Scratchに詳しい子供さんはジュニア・メンターとして、初心者の忍者の面倒を見るいい機会になります。  この機会にDojoのメンターとして経験してみたい方も参加ください。  連絡のため、メールアドレスもお知らせください。 今回も、Dojoの知恵を絞って、3部屋でにぎやかに開催したいと思います。そのため、事前に内容が十分に把握されないで申し込まれるかたも多いようです。参加枠は忍者・メンター枠の二つにしました。 アンケート記入に際して、参加の皆さんの様子がわかるようにお願いします。 「忍者・メンターのお名前、生年月日」:今回、参加する忍者、メンターのお名前、生年月日   ボランティア行事保険に参加しますので、生年月日の記入もお願いします。  複数忍者の参加の場合、別途申し込んでいただくと有り難いですが、無理な場合、こちらに複数名の記入をお願いします。 「同伴者のお名前、生年月日」 保護者の方、関係者についても同じく、お名前、生年月日をお願いします。 「参加を希望されるコーナー」 下記の案内をみて、どこに参加するか、決めてください。 「緊急時の電話番号」 今回のイベント時にもし、何かの場合の連絡先をお願いします。 それでは、下のメニューをみて、何をやるかを決めてからお申し込み願います。 現在、まだ、検討中の部分も多くあります。1週間前、5月5日の夜にもう一度、見直してくださると有り難いです。 場所:名古屋市天白区生涯学習センター IT室、第1,2集会室 日時:2018年5月12日(土)13:00~16:30 13:00~   受付開始 IT室・・・初心者講習 IT室参加は原則、ノートパソコンを持っていない初心者を対象としています 13:00~13:20 IT室準備         初心者講座:Scratchの使い方の説明から簡単なゲームの作成まで         担当メンター:寺島 志郎さん、山吉 修さん 13:20~ 14:10  IT室 ・ネコから逃げろ! 14:20~ 15:10  IT室 ・イライラ棒ゲーム 15:20~ 16:10  IT室 ・簡単シューティングゲーム 16:10 ~ 16:30  IT室 片付け 第1集会室・・・初心者から中級者を対象にしています。 13:00~ 13:15  第1集会室準備 13:15~     開会の挨拶    司会 中井 康代さん    挨拶 松成 文夫、意義など、寄付のお願い   ・ ビスケットグループ  iPadがベストです。Viscuitをインストールしてきてもらえれば有難いです。                PCではブラウザを使ってオンラインで行います。     内容:パックマンでシューティング・ゲーム      担当メンター: 松田 美知子さん      保護者の方の付き添いでお願いします。1回、5組程度。   ・ スクラッチ テーマ1 「Scratch 入門」     内容:「かんたん・たのしい 自分でゲームを作ろう!」     Scratchの使い方を0から学びながら、シューティングゲームを作ります     担当メンター: 玉井江里子さん   ・ スクラッチ テーマ2  アニメーション     簡単なアニメーション映像で概要紹介     やり方を紹介後、紙に描いて、実際に動かす→微調整→発表     担当メンター: yuki384(ジュニア・メンター)さん     スクラッチも1回、5名~10名程度で行います。     保護者の方は、保護者席でお願いします。     サポートメンター: 柳本貴之さん、世古浩一さん 13:20~ 14:30  各授業1  14:30~ 14:45  グループ内発表 14:45~ 16:00  各授業2 16:00~ 16:15  グループ内発表 16:15       閉会の辞 第2集会室 ・・・ 経験者から高学年の人を対象にしています  1時間40分作品作成、その後、討議をバトル的にやる予定です。  担当メンター: 瀬谷 辰宇 さん、くろやなぎ ひろあきさん、久保友悟さん 13:00~ 13:20  第2集会室準備 13:20~ 15:00  お題を説明&作品作成         お題は当日発表です。時間内に個人で頑張って作ってみましょう         ちょっとした賞品も出ます。判定は特色に応じて拍手で決まります 15:00~ 16:10 発表&討議 16:10~ 16:30  片付け 第1集会室 電子工作コーナー 担当メンター:稲見雅一さん Amazeing!! Maker の展示&実演 開発者:坂元りづむさん  未来のビー玉回路・・・大人から子供までみんな楽しみつくせ  木製の迷路キットです・・・プロトタイピングで論理的思考を学びます。  迷路を作り、遊ぶ過程で論理的思考力とプログラミングの基礎を身に付けることができます。  楽しく遊ぶだけで創造力を刺激し、デザイン・工作・電気などの様々な興味を触発し、  そしてコミュニケーションのきっかけにもなります。  開発者の坂元さんも見えて、実演してもらえると思います。  参考: https://www.youtube.com/watch?v=Pg9vZC23WUA&feature=youtu.be  時間:13:30~16:00 適宜休憩 下記の展示もあります。 Code Labo実演 担当メンター 久保友悟くん  中学・高校生の居場所としてこの2月から活動を始めました。 主催:CoderDojo天白 助成金  :子ども夢基金 後援名義 :名古屋市教育委員会 協力:ScratchDojo原,Code Labo,CoderDojo名古屋,CoderDojo安城,CoderDojo伊勢 協力:名古屋工業大学 大塚研究室

5/5 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ScratchDay2018 in Aichi 一度、打ち合わせをして、本番に臨みたいと思います。 決まったことを整理して、ここに書き込みます。 Dojo 以外の方でもメンター、ボランティアとして参加しようと思われる方はぜひ、参加してください。 よろしくお願いします。 松成 文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
原則、毎回Scratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   4. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです。    ※ 1台はメンターの個人の借用になります。若干の謝礼として使用料500円、借用料500円/週をお願いします。    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。   5. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 第5回 マップを広げよう・・・終了    ※ 今回以降の内容はまだ、未定です・・・2018/03/07    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

4/28 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

4/21 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
原則、毎回Scratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   4. マインドストーム・レゴ    ※ 今回はおやすみです   5. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 第4回 戦闘画面を作ろう② ・・・終了    ※ 第5回 マップを広げよう    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

4/14 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● 子どもさんの写真を撮って、ホームページに載せます。都合の悪い場合は申し出てください。 以上 2018年3月4日 松成 文夫

4/8 (日)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
名古屋市徳重地区会館(ユメリア徳重)第1集会室
ScratchDojo 緑 概要 子どものプログラミングとして、ノートパソコンを用いてScratchでのゲーム作りをCoderDojo天白、ScratchDojo原、天白などで行ってきました。 一方、最近のコンピュータの使い方として、ノートパソコンよりもタブレットの方が家庭での使用として一般的になってきました。また、プログラミング・ツールもタブレットで整備されてきました。 タブレットには各種のセンサーを内蔵しており、また、通信機能も充実しており、ノートパソコンと違った楽しみ方もできます。 ScratchDojo 緑では、タブレットに特化したプログラミングを行ないます。操作性が良いことから、小さいお子さんにも容易に取り組めます。また、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)なども開発されています。Scratchのタブレット版ピョンキーも楽しめます。また、ゲーム感覚でプログラミングを楽しめる、Tynkerなどもあります。 幼児から低学年までの皆さんが楽しみながらプログラミングを覚え、理解することが出来ると思います。是非、参加していただいて楽しい時間を過ごしましょう。 次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所、日時は別途記載の欄をご覧ください。  ● 参加費: 親子二人で1,000円です。参加のお子様が一人増えるごとに500円追加料金をお願いします。         大人の方は1,000円でお願いします。  ● 実施内容: iPadを用いてアニメーション・アプリのビスケット、ピョンキーなどを使っいます。    遊びながら、プログラミングを楽しみましょう 参加に際して ● 利用機器はiPadが最適です。PCでも可能ですが、小さいお子さんはマウスが使いにくいかと思います。 ● iPad の場合、アプリのビスケットまたはピョンキーを事前にインストールしてきて頂けると有難いです。 参加に際して・・・安全 ● 親子連れで参加をお願いしています。 ★ Viscuit(ビスケット) Dojoでは、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)を使ったアニメーション作りを行ないます。操作は簡単でアプリの鉛筆で絵を書き、メガネで動きを決めます。メガネは素材(描かれた絵)の動きを決めるプログラムで、眼鏡の中の素材の配置によっていろんな動きをすることが出来ます。 ★ Pyonkee(ピョンキー) パソコンで使われるスクラッチ(Scratch1.4)と同等です。内容的にはiPadのセンサーが使えること、iPad間の通信が出来ることが挙げられます。パソコンに比べて、操作性は若干、悪いといえるでしょう。でも、低学年のこどもさんが、そんなに難しいプログラムは書かないと思いますので、大丈夫でしょう。 ★ Tynker,ScratchJr、Box Islandなど ゲーム感覚でプログラミング思考力を付けることが可能です。保護者の方と一緒に楽しむことが出来るでしょう。 以上 2018年1月7日 松成 文夫

4/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
原則、毎回Scratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容 今回は、都合により、Scratch応用・ゲーム開発講座はおやすみとさせていただきます。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

3/24 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回はScratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   4. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです。    ※ 1台はメンターの個人の借用になります。若干の謝礼として使用料500円、借用料500円/週をお願いします。    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。   5. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 第2回 主人公を動かそう ・・・終了    ※ 第3回 戦闘画面を作ろう①    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

3/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回はScratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   2.Scratch初心者及び自主制作    ※ Scratch初心者へのサポートが少ないという声があり、自主制作と一緒にやっていきたいと思います。    ※ テキストは近くホームページの資料集にアップする予定です。こうご期待!    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。   3. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   4. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです。    ※ 1台はメンターの個人の借用になります。若干の謝礼として使用料500円、借用料500円/週をお願いします。    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。   5. Scratch応用・ゲーム開発講座    ※ ファミコンに近づけるべく、ロールプレイングゲームを作成します。    ※ 何回かにわけて、作品を少しずつ完成させます。    ※ 第1回 マップを作ろう・・・終了    ※ 第2回 主人公を動かそう    ※ 対象は3ヶ月以上スクラッチの経験がある忍者とさせていただきます。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。Wifi容量は20台です。保護者の方の利用は個人のスマホ等のテザリングなどでお願いします。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で残られる方は30円の追加料金をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

3/11 (日)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
名古屋市徳重地区会館(ユメリア徳重)第1集会室
ScratchDojo 緑 概要 子どものプログラミングとして、ノートパソコンを用いてScratchでのゲーム作りをCoderDojo天白、ScratchDojo原、天白などで行ってきました。 一方、最近のコンピュータの使い方として、ノートパソコンよりもタブレットの方が家庭での使用として一般的になってきました。また、プログラミング・ツールもタブレットで整備されてきました。 タブレットには各種のセンサーを内蔵しており、また、通信機能も充実しており、ノートパソコンと違った楽しみ方もできます。 ScratchDojo 緑では、タブレットに特化したプログラミングを行ないます。操作性が良いことから、小さいお子さんにも容易に取り組めます。また、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)なども開発されています。Scratchのタブレット版ピョンキーも楽しめます。また、ゲーム感覚でプログラミングを楽しめる、Tynkerなどもあります。 幼児から低学年までの皆さんが楽しみながらプログラミングを覚え、理解することが出来ると思います。是非、参加していただいて楽しい時間を過ごしましょう。 次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所、日時は別途記載の欄をご覧ください。  ● 参加費: 親子二人で1,000円です。参加のお子様が一人増えるごとに500円追加料金をお願いします。         大人の方は1,000円でお願いします。  ● 実施内容: iPadを用いてアニメーション・アプリのビスケット、ピョンキーなどを使っいます。    遊びながら、プログラミングを楽しみましょう 参加に際して ● 利用機器はiPadが最適です。PCでも可能ですが、小さいお子さんはマウスが使いにくいかと思います。 ● iPad の場合、アプリのビスケットまたはピョンキーをj事前にインストールしてきて頂けると有難いです。 参加に際して・・・安全 ● 親子連れで参加をお願いしています。 ★ Viscuit(ビスケット) Dojoでは、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)を使ったアニメーション作りを行ないます。操作は簡単でアプリの鉛筆で絵を書き、メガネで動きを決めます。メガネは素材(描かれた絵)の動きを決めるプログラムで、眼鏡の中の素材の配置によっていろんな動きをすることが出来ます。 ★ Pyonkee(ピョンキー) パソコンで使われるスクラッチ(Scratch1.4)と同等です。内容的にはiPadのセンサーが使えること、iPad間の通信が出来ることが挙げられます。パソコンに比べて、操作性は若干、悪いといえるでしょう。でも、低学年のこどもさんが、そんなに難しいプログラムは書かないと思いますので、大丈夫でしょう。 ★ Tynker,ScratchJr、Box Islandなど ゲーム感覚でプログラミング思考力を付けることが可能です。保護者の方と一緒に楽しむことが出来るでしょう。 以上 2018年1月7日 松成 文夫

3/10 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2018年1月18日 松成 文夫

3/3 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2018年1月18日 松成 文夫

2/25 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
出張 CoderDojo 天白
天白子ども祭りが次の日時・場所で開催されます。 日時:2018年2月25日(日)10:00~15:00 場所:天白生涯学習センター CoderDojo天白では「出張CoderDojo天白」として、簡単な初心者用ガイダンスと、まずはやってみることということで参加者にセンター設置のパソコンに触ってもらいますが、とりあえず、次の要領で行います。 午前 担当メンター:岸本メンターほかCoderDojo天白メンター 午後 担当メンター:寺島メンターほかCoderDojo天白メンター 内容 Scratchの簡単な初心者用ガイダンス Scratch自由製作 とりあえずは以上です。 ボランティア募集 子ども祭り参加に際しては、いくらかの当番などの雑務が発生します。今のとこ、メンターで賄えそうですが、どなたかボランティアお願いできれば、よろしくお願いします。 ちびっこメンター募集 当日、初心者の面倒を見てくれるDojoの忍者を募集しています。意外と自分がわかっていないことが見つかったり、また、教えたりすることでボランティアとしての社会勉強にもなりますよ。是非、参加して下さい。 アンケートについて アンケートは必須ではありませんが、人数などの把握のため、よろしくお願いします。 ホーム・ページ 現在、CoderDojo天白のホーム・ページを作成中です。 本件の詳細な計画などは下記のページをご覧下さい。 http://coderdojo-tempaku.com/?page_id=646 記載:松成 文夫

2/24 (土)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2018年1月18日 松成 文夫

2/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回もScratchの授業があります!
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1. Scratch の授業    ※ ロールプレイングゲームを数回に分けて作っていきます。scratch上に自分の世界やキャラクターを表現します。目指すは、ドラゴンクエストかな。お楽しみに!      2.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   3.自主制作    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。    ※ 一番最初の回はこちらでゆっくりやられるのもいいかと思います。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. ピョンキーによるプログラミング    ※ 段々とテキストに沿ってやっていきます。    ※ テキストは小学校低学年となっています。   6. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです    ※ 1台はメンターの個人の借用になります。若干の謝礼として使用料500円、借用料500円/週をお願いします。    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で子供さんを見守る方はボランティア保険への加入をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

2/11 (日)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
名古屋市徳重地区会館(ユメリア徳重)第1集会室
ScratchDojo 緑 概要 子どものプログラミングとして、ノートパソコンを用いてScratchでのゲーム作りをCoderDojo天白、ScratchDojo原、天白などで行ってきました。 一方、最近のコンピュータの使い方として、ノートパソコンよりもタブレットの方が家庭での使用として一般的になってきました。また、プログラミング・ツールもタブレットで整備されてきました。 タブレットには各種のセンサーを内蔵しており、また、通信機能も充実しており、ノートパソコンと違った楽しみ方もできます。 ScratchDojo 緑では、タブレットに特化したプログラミングを行ないます。操作性が良いことから、小さいお子さんにも容易に取り組めます。また、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)なども開発されています。Scratchのタブレット版ピョンキーも楽しめます。また、ゲーム感覚でプログラミングを楽しめる、Tynkerなどもあります。 幼児から低学年までの皆さんが楽しみながらプログラミングを覚え、理解することが出来ると思います。是非、参加していただいて楽しい時間を過ごしましょう。 次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所、日時は別途記載の欄をご覧ください。  ● 参加費: 親子二人で1,000円です。参加のお子様が一人増えるごとに500円追加料金をお願いします。         大人の方は1,000円でお願いします。  ● 実施内容: iPadを用いてアニメーション・アプリのビスケット、ピョンキーなどを使っいます。    遊びながら、プログラミングを楽しみましょう 参加に際して ● 利用機器はiPadが最適です。PCでも可能ですが、小さいお子さんはマウスが使いにくいかと思います。 ● iPad の場合、アプリのビスケットまたはピョンキーをj事前にインストールしてきて頂けると有難いです。 参加に際して・・・安全 ● 親子連れで参加をお願いしています。 ★ Viscuit(ビスケット) Dojoでは、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)を使ったアニメーション作りを行ないます。操作は簡単でアプリの鉛筆で絵を書き、メガネで動きを決めます。メガネは素材(描かれた絵)の動きを決めるプログラムで、眼鏡の中の素材の配置によっていろんな動きをすることが出来ます。 ★ Pyonkee(ピョンキー) パソコンで使われるスクラッチ(Scratch1.4)と同等です。内容的にはiPadのセンサーが使えること、iPad間の通信が出来ることが挙げられます。パソコンに比べて、操作性は若干、悪いといえるでしょう。でも、低学年のこどもさんが、そんなに難しいプログラムは書かないと思いますので、大丈夫でしょう。 ★ Tynker,ScratchJr、Box Islandなど ゲーム感覚でプログラミング思考力を付けることが可能です。保護者の方と一緒に楽しむことが出来るでしょう。 以上 2018年1月7日 松成 文夫

2/10 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2018年1月18日 松成 文夫

2/3 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回はScratchの授業があります
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1. Scratch の授業    ※  今回から第2ステージになります。 水の中を泳ぐイメージです      2.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   3.自主制作    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。    ※ 一番最初の回はこちらでゆっくりやられるのもいいかと思います。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. ピョンキーによるプログラミング    ※ 段々とテキストに沿ってやっていきます。    ※ テキストは小学校低学年となっています。   6. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです。    ※ 1台はメンターの個人の借用になります。若干の謝礼として使用料500円、借用料500円/週をお願いします。    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で子供さんを見守る方はボランティア保険への加入をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

1/27 (土)

9288 normal 1494475381 logo square Frontend Nagoya
対象 Web フロントエンド技術に関わるエンジニア、デザイナー、etc... タイムテーブル 時間 行動 14:30 - 15:00 受付 15:00 - 15:05 オープニング 15:05 - 15:25 セッション1 15:25 - 15:45 セッション2 15:45 - 16:05 小休憩(+ あればライトニングトーク2枠) 16:25 - 16:40 セッション3 16:40 - 17:00 セッション4 17:00 - 17:20 小休憩(+ あればライトニングトーク2枠) 17:20 - 18:10 セッション5 18:10 - 18:30 セッション6 ※ タイムスケジュールは当日のライトニングトークの数により、時間が前後する可能性があります。 現在お申し込みいただいてるライトニングトークの内容 「Chrome DevToolsで遊ぼう\(^O^)/」(武藤桂子さん) 「デザイン通りのコーディング!~消耗しないまちがい探し~」(小林明日香さん) 「WebサービスのUIをちょっぴりリッチにする小技」(今井 理紗子さん) 「EFOのセオリーを詰め込みまくったメールフォームを共同開発した話(仮)」(野村圭さん) ※ライトニングトーク、満員になりました!みなさんご応募ありがとうございました! セッション セッション1:「エンジニアがUIデザインにちょっとだけ貢献する」 みなさんは普段、デザインカンプをそのままコーディングしていますか? デザインカンプの罠としては、気をつけていてもビジュアルデザインが先行してしまい、実際に体験してから問題に気づくことがよくあります。 エンジニアはウェブサイトの最初のユーザーになりやすいので、そういった問題によく気づく人もいるのではないでしょうか。 ビジュアル以外のデザインをするには多くの状況・端末・ブラウザを想定するために多くの経験や体験が必要となってきますが、これはエンジニアでも気づけることだと思います。 もっと周りの人に「体験する大切さ」を共有したいと思ったことがきっかけで、このセッションをお話ししたいと思います。 森田 かすみ (もりた かすみ)@KasumiMorita 有限会社アップルップル マークアップエンジニア 専門学校では絵本専攻を卒業し、新卒でWeb制作会社に入社。現在の業務では受託案件を行いつつ、a-blog cmsの開発に携わる。よくa-blog cms の勉強会全国ツアー開催のため、各地を飛び回っている。 ストレス発散はかっぱのイラストを描くこと。 セッション2:「デザイナーでもおさえておきたいJavaScriptのあれこれ」 JavaScriptの知識の中でもjQueryはデザイナーでもおさえておきたい知識です。しかし、最近はそれ以外にもおさえておきたいJavaScriptのあれこれがたくさんでてきています。その中でもjQueryを使う場合と使わない場合の違いや、今ならどう構成したほうがいいのかなどを、ソースコードの例などもいれながら、簡易な一部をお話します。 長谷川 広武(´°ム°`)@h2ham Facebook https://www.facebook.com/h2ham Twitter https://twitter.com/h2ham 所属 : 株式会社HAMWORKS 代表取締役 兼 フロントエンドエンジニア SaCSS主催(Sapporo.css) 主催 2016年2月に株式会社HAMWORKSを設立し、代表取締役に就任。HTML & CSS & JavaScriptのコーディングや、CMSを利用したWebサイト構築などを得意としている。また、2009年より札幌でWebデザイナー向けの勉強会「SaCSS」の主催・運営を行い、ほぼ毎月セミナーや勉強会を開催している。 ここ数年で名古屋でも登壇の機会をいただき2017年にスタートした「Frontend Nagoya #0 」にも登壇をしている。 セッション3:「UIの改善とJavaScript」 私はよく弊社のOSSとしてJavaScriptライブラリを配布しているのですが、ほとんどのJavaScriptはフロントで使用されるユーザーの操作感を向上させる目的のために作られています。 そういったJavaScriptを書く上で私が普段気をつけていることや自分なりのこだわりをご紹介します。 今回はあまりプログラムの話はしません! 堀悟大(ほり ごだい) アップルップル フロントエンドエンジニア。2014年高知大学理学部卒業。学生時代にHTML5のCanvas要素を使ってゲームを作っていたことでWeb全般に興味をもつ。アップルップル入社後は JavaScriptを使った、a-blog cmsのUI改善や、JavaScriptのOSS活動を行う。趣味はギター。この前ライブをやりました! 所属:有限会社アップルップル Nagoya.js主催 セッション4:「HTML・CMSから考えるコンポーネント化について」 CMS(様々なCMS)に組み込むためには、HTMLからCMSの独自タグなど置き換えてCMS化を行います。弊社ではプレビュー用のHTMLを作成した後にCMS化を行っています。 HTMLを作る際にどのような部分をコンポーネントしておきCMS化すれば良いか。静的HTMLジェネレータ(Nunjucks)とMovable Typeのテンプレートを交えながら説明致します。 関口 勇樹 (せきぐち ゆうき)@redamoon 2016年9月から株式会社HAMWORKSでフロントエンドエンジニアとして入社。 主な業務は、HTML・CSS・JavaScript・CMS構築・サーバ環境構築・進行管理などを行う。 セッション5:「BackstopJS + CircleCI + Docker で、HTML/CSSの自動テストをした話。(WordPressのテーマ編)」 HTML/CSS をメンテナンス・開発する上で、見た目が壊れてしまうというのはよくある話ですが、なかなか検出が難しい問題です。 WordPress テーマ Vanilla を開発し続ける上で、そのビジュアル部分のテストを自動化した方法とそのメリットについてお話出来ればと思います。 Toro_Unit (占部 紘)@toro_unit 長野県松本市在住のフロントエンドエンジニア。WordPress テーマ・プラグイン開発者。WordBench長野など、WordPress コミュニティを中心に活動中。ビールと日本酒が好き。 セッション6:「HTML 5.2 での変更点をまるっと解説!」 2017年12月14日にW3C勧告として公開された「HTML 5.2」では、意外と多くの箇所で仕様が変更されています。HTML 5.2の仕様書の「Changes」のページにも掲載されていない細かい点も含めて、変更点をひととおり解説していきます。 大藤 幹(おおふじ みき)@ofujimiki 1級ウェブデザイン技能士。著書は『詳解HTML5.1&HTML4.01&XHTML1.0辞典』、『よくわかるHTML5+CSS3の教科書』、『HTML5プロフェッショナル認定試験 レベル1 対策テキスト&問題集』など。2015年3月より名古屋在住。 懇親会について 当日はセッション終了後に懇親会を予定しております。

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 今回、センターのパソコンのインターネット接続は使えません。若干、不自由がありますが、ご了承下さい 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2017年11月11日 松成 文夫

1/20 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「アクション・ゲーム--その2」としました。 アクション・ゲームとは簡単に言えば主人公のスプライトを動かすということですね。Scratchの基本です。楽しい動きを作りましょう。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、松成がテーマに関連して話をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回はScratchの授業はありません
ScratchDojo 原 今回の実施内容   1. Scratch の授業    ※ 今回はScratchの授業はありません。その分、自主で復習・予習などをされるといいかと思います      2.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   3.自主制作    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。    ※ 一番最初の回はこちらでゆっくりやられるのもいいかと思います。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. ピョンキーによるプログラミング    ※ 段々とテキストに沿ってやっていきます。    ※ テキストは小学校低学年となっています。   6. マインドストーム・レゴ    ※ EV3を用いたレゴ・プログラミングです    ※ 一つは分解品なので無料にします。申込後、自由にお使い下さい。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で子供さんを見守る方はボランティア保険への加入をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
メンターの皆さんの参加のイベントです。
ScratchDojoに参加して貰えるメンターの方のためのイベントです。 CoderDojo天白の参加もこのイベントで募集します。単なる事務手続きの減少のためです。 Dojoイベントの分担はこちらである程度、決めさせてもらいますが、事前にご要望があれば、お願いします。 ちびっこメンターもこちらでお願いします。 Dojoは午前ですが、午後も場所が取れれば、自主・自習でやってもらっています。この子たちの面倒も見ていただければ有難いです。 以上、簡単ですが、よろしくお願いします。

1/19 (金)

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
名古屋市徳重地区会館(ユメリア徳重)和室
ScratchDojo 緑 概要 子どものプログラミングとして、ノートパソコンを用いてScratchでのゲーム作りをCoderDojo天白、ScratchDojo原、天白などで行ってきました。 一方、最近のコンピュータの使い方として、ノートパソコンよりもタブレットの方が家庭での使用として一般的になってきました。また、プログラミング・ツールもタブレットで整備されてきました。 タブレットには各種のセンサーを内蔵しており、また、通信機能も充実しており、ノートパソコンと違った楽しみ方もできます。 ScratchDojo 緑では、タブレットに特化したプログラミングを行ないます。操作性が良いことから、小さいお子さんにも容易に取り組めます。また、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)なども開発されています。Scratchのタブレット版ピョンキーも楽しめます。また、ゲーム感覚でプログラミングを楽しめる、Tynkerなどもあります。 幼児から低学年までの皆さんが楽しみながらプログラミングを覚え、理解することが出来ると思います。是非、参加していただいて楽しい時間を過ごしましょう。 次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所、日時は別途記載の欄をご覧ください。  ● 参加費: 親子二人で1,000円です。参加のお子様が一人増えるごとに500円追加料金をお願いします。         大人の方は1,000円でお願いします。  ● 実施内容: iPadを用いてアニメーション・アプリのビスケット、ピョンキーなどを使っいます。    遊びながら、プログラミングを楽しみましょう 参加に際して ● 利用機器はiPadが最適です。PCでも可能ですが、小さいお子さんはマウスが使いにくいかと思います。 ● iPad の場合、アプリのビスケットまたはピョンキーをj事前にインストールしてきて頂けると有難いです。 参加に際して・・・安全 ● 親子連れで参加をお願いしています。 ★ Viscuit(ビスケット) Dojoでは、4歳から出来るプログラミング言語(ビスケット)を使ったアニメーション作りを行ないます。操作は簡単でアプリの鉛筆で絵を書き、メガネで動きを決めます。メガネは素材(描かれた絵)の動きを決めるプログラムで、眼鏡の中の素材の配置によっていろんな動きをすることが出来ます。 ★ Pyonkee(ピョンキー) パソコンで使われるスクラッチ(Scratch1.4)と同等です。内容的にはiPadのセンサーが使えること、iPad間の通信が出来ることが挙げられます。パソコンに比べて、操作性は若干、悪いといえるでしょう。でも、低学年のこどもさんが、そんなに難しいプログラムは書かないと思いますので、大丈夫でしょう。 ★ Tynker,ScratchJr、Box Islandなど ゲーム感覚でプログラミング思考力を付けることが可能です。保護者の方と一緒に楽しむことが出来るでしょう。 以上 2018年1月7日 松成 文夫

1/13 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方の勉強会
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
天白生涯学習センター
ScratchDojo 天白 概要 ScratchDojo 天白 では子どもたちにプログラミングを覚え、 コンピュータに親しんでいただくために、次の要領でDojoを開催します。 Dojoはプログラミング教室というよりも、自由なプログラミング・クラブと思ってくださった方がいいかと思います。  ● 開催場所:原則、天白生涯学習センターIT講習室  ● 開催日時:原則、第2、第4土曜日(13:30~15:30)     ● 実施内容   1. Scratch の授業    ※ 当面、MITのチュートリアルを中心に行います。    ※ チュートリアル実施に際して、サポートするという形になるかと思います。   2.自主制作    ※ 自分のペースでメンターのアドバイスを受けながら、作品作りを行う場合はこちらでおこなってください。   3. ビスケット    ※ 子どもさんのプログラミング年齢も下がってきているようです。4歳時から行えるというビスケットを楽しんで下さい。   4. ピョンキー    ※ 最初は音声入力を用います。あと、ローリング、ピッチングなどのセンサーをやります。    ※ テキストは阿部先生の「わいわいタブレットプログラミング」です。 応募方法 connpass のイベント案内で申し込んでください。その際、以下の点に注意してください。  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。  ● キャンセルの場合は必ず、キャンセル手続きをお願いします。  ● 定員は状況を見て変更します。定員オーバーの場合も、受講できる場合があります。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、自分のパソコンを使用する場合は次のことにご留意下さい。 なお、センターのパソコンも使えます。どちらかというとセンターのパソコンを使用するのがおすすめです。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいて貰えると有難いです。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。 参加に際して・・・安全 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 以上 2017年11月11日 松成 文夫

1/6 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「アクション・ゲーム」としました。 アクション・ゲームとは簡単に言えば主人公のスプライトを動かすということですね。Scratchの基本です。楽しい動きを作りましょう。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、松成がテーマに関連して話をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
ビスケット、ピョンキーなども楽しめますよ!
ScratchDojo 原 レゴを一時、中止にしましたが、玉井さんの私物を使ってもいいよとの申し出が有り、Dojoとしても分解物を持っているので、それを使って再開することにしました。 費用はDojoでの使用料:500円/回、貸出料:500円/週でお願いします。ただ、Dojoの物は無料です。体験として使ってもらってもいいですし、使いまわして貰っても結構です。 個人でお持ちの方も、何人か見えますが、一般の参加費、500円で参加下さい。定員オーバーになりますが、その旨、記入していただくと有難いです。 今回の実施内容   1. Scratch の授業    ※ 9月から長編のまとまった作品作りが始まっています。猫アニメも佳境に入っているところでしょうか。      2.電子工作の授業    ※ 今回からパソコンを使った電子工作になるかと思います。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   3.自主制作    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。    ※ 一番最初の回はこちらでゆっくりやられるのもいいかと思います。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. ピョンキーによるプログラミング    ※ 今回は2回目になります。参加回数によってやることは異なるかもしれませんが、できるだけ、一緒にやっていければと思います。    ※ テキストは小学校低学年となっています 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、兄弟で複数、参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留意下さい。  ● Scratchを行なう場合はご自分のノートパソコンをご持参ください。  ● Scratchはインターネットに接続して行ないます。  ● インターネット接続出来ない場合に備えて、Scratch1.4、2.0をダウンロード・インストールしておいてください。  ● ScratchのSNSに入って、アカウントを取っておいてください。   ※ 不明の場合はDojoで設定されるといいかと思います。  ● 電源はフル充電してこられることを希望します。また、延長コードを準備しておくこともお願いします。 参加に関して・・・安全の面 ● お子さんの送迎をお願いします。小学校3年生以下の子どもさんは必須でお願いします。 ● お子さんにはボランティア行事保険に入ります。保護者の方で子供さんを見守る方はボランティア保険への加入をお願いします。手続きはこちらで致します。 以上

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
メンターの皆さんの参加のイベントです。
ScratchDojoに参加して貰えるメンターの方のためのイベントです。 CoderDojo天白の参加もこのイベントで募集します。単なる事務手続きの減少のためです。 Dojoイベントの分担はこちらである程度、決めさせてもらいますが、事前にご要望があれば、お願いします。 ちびっこメンターもこちらでお願いします。 Dojoは午前ですが、午後も場所が取れれば、自主・自習でやってもらっています。この子たちの面倒も見ていただければ有難いです。 以上、簡単ですが、よろしくお願いします。

12/23 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「クリスマス」としました。 ちょっと早いですが、1年で楽しい時期、クリスマスとしました。いい作品をつくると良いクリスマスプレゼントが貰えるかも・・・ 先月、今回、次回とクリスマスをテーマにして、ちょっとした作品が出来るように頑張りましょう。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

67d92a4368a2b522403b0471e135cca4 ScratchDojo
今回はScratchの授業はありません
ScratchDojo 原 クリスマス・イベントを企画しています。そちらを優先したいため、この場をキャンセルする予定です。 今回の実施内容   1. Scratch の授業    ※ 今回はScratchの授業はありません。その分、自主で復習・予習などをされるといいかと思います      2.電子工作の授業    ※ パソコンを使った電子工作になるかと思います。初めての方は基礎電子工作があります。    ※ 近づいた時点で案内をします    ※※ 自分で何かやりたいけど、ちょっと自信がない物にチャレンジしたい場合も遠慮なく参加して下さい。   3.自主制作    ※ 自主制作は積極的に手を挙げて、いろんなメンターの指導を受けて下さい。    ※ 一番最初の回はこちらでゆっくりやられるのもいいかと思います。   4. ビスケット    ※ 最近、プログラミング年齢も下がってきているようです。日本発のビスケットで楽しんで下さい。   5. ピョンキーによるプログラミング    ※ 段々とテキストに沿ってやっていきます。    ※ テキストは小学校低学年となっています。 応募方法  ● 申込みは忍者ごとに一人で一回の申込みが必要です。その為、複数の兄弟で参加される場合は、gmail などのフリーメールのアカウントをとっておいてください。 参加に際して・・・インターネット 現在、Scratchの使用はインターネッたを利用するのが一般的になっています。その為、次のことにご留