CoderDojo天白 by connpass


開催する勉強会

11/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
プログラミングの秋となるのかな(^^♪
今回は最初に10分、みんなでNHKの Why!? プログラミング を見ましょう。 https://www.nhk.or.jp/sougou/programming/ CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ Processingという画像処理アプリでテキストによるお絵描き。アニメーションを楽しみましょう ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

11/23 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
プログラミングの秋となるのかな(^^♪
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ Processingという画像処理アプリでテキストによるお絵描き。アニメーションを楽しみましょう ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!


過去の勉強会

10/20 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
プログラミングの秋となるのかな(^^♪
CoderDojo天白 今回は日曜日開催となります。ご注意ください! CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

10/5 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
プログラミングの秋となるのかな(^^♪
今回は最初に10分、みんなでNHKの Why!? プログラミング を見ましょう。 https://www.nhk.or.jp/sougou/programming/ CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/29 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
先生方のためのScratch プログラミング体験会です
Scratch プログラミング 体験会 開催日時:2019年9月29日(日)13時30分~2019年16時30分 開催会場:名古屋市市民経済局市民活動推進センター 集会室 開催場所:ナディアパーク デザインセンタービル6階 定  員:40名 参加費用:無料(CoderDojo憲章により無料とします) 寄  付:会場使用料並びにCoderDojo天白の活動に対する任意の寄付金を申し受けます。 経緯 CoderDojo天白は名古屋市天白区の社会福祉協議会で毎月2回、小中学生を対象に無償でパソコン・プログラミングを指導しているボランティアの任意団体です。 CoderDojo は7〜17歳の子どもを対象にしたプログラミング道場です。2011年にアイルランドで始まり、世界では100カ国・1,800の道場、日本には181以上の道場があります。 CoderDojo天白は2013年にCoderDojoの趣旨に賛同して2014年から活動を開始し、この9月に5周年を迎えます。また、来年度は小学校でのプログラミング教育が必修となります。この機会に、通常は小中学校の児童を対象にしていますが、初めて小中学校の先生方をお迎えして、Scratchの体験会を開催します。よろしくお願いします。 今回実施する内容 文部科学省で作成された、小学校プログラミング教育に関する研修教材を使用します。 http://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1416408.htm Scratch 正多角形をプログラムを使ってかく Scratch ねこから逃げるプログラムを作る の二つのテーマですが、非常にわかりやすく、ちょっとプログラミングはどうも。。。といわれる方にもよく理解できる教材になっていると思います。 参加に際してのお願い ノートパソコン、マウス、電源コードなどの付属品を含めて、ご自分のPC持参でお願いします。 今回、使いますソフトはオフラインでの Scratch Desktop を使います。そのために下記から、ダウンロードしてインストールしていただけたら、有難いと思います。よろしくお願いします。 https://scratch.mit.edu/download もし、インストールできない場合は、開始前13:00頃に来ていただけると有難いです。 ボランティア行事保険に加入します。30円の保険料を準備願います。 主催:CoderDojo天白 後援:名古屋市教育委員会

9/21 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何ができたかな
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何ができたかな
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しく忍者として参加される方へ ・ 開始10~15分前に受付を済ませてください 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・ 特別にお貸ししたりで、ちょっと、余裕がなくなりました。特別の場合でないと要望にお応えできないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/24 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何ができたかな
参加者募集枠を若干、縮小しました。 初めての参加の方は初めて参加の忍者の枠で申し込んでいただいて、開始10~15分前に受付を済ませてもらえると有難いです。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・ 特別にお貸ししたりで、ちょっと、余裕がなくなりました。特別の場合でないと要望にお応えできないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/10 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何を作るかな・・
参加者募集枠を若干、縮小しました。 初めての参加の方は初めて参加の忍者の枠で申し込んでいただいて、開始10~15分前に受付を済ませてもらえると有難いです。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・ 特別にお貸ししたりで、ちょっと、余裕がなくなりました。特別の場合でないと要望にお応えできないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

7/27 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みは何を作るかな・・
参加者募集枠を若干、縮小しました。 初めての参加の方は初めて参加の忍者の枠で申し込んでいただいて、開始10~15分前に受付を済ませてもらえると有難いです。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

7/6 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
夏休みが近づきましたね
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Scratchの利用に際してはつぎの順序でお願いします ・ 初心者、また、低学年の忍者はScratchデスクトップから始めてもらう。 ・ Scratchアカウントは家庭でとってもらう。 ・ 当面、Wifi環境はそのままにしておきますので、必要と感じられたらパスワードを聞いて設定していただく。  Scratchデスクトップのダウンロードは下記からお願いします。  https://scratch.mit.edu/download プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

6/22 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
梅雨時のDojoを楽しみましょう
6月はBoson Starter kit for micro:bit を持っていきます。2~3人集まってくれれば賑やかになりますね。 Makeblock halocode を持っていきます。小さなものですが、数人でハッカソンのようにグループ学習ができればいいですね。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

6/9 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者体験Dojoを月1回程度、名古屋・栄で
CoderDojo天白が名古屋・栄に出張します CoderDojo天白で月2回の例会、ScratchDayなどのちょっと大きなイベントを行ってきました。5年程度、行ってきて一つ感じるのはDojoに来なくても、プログラミングについてある程度の初歩的な知識は持っている人も増えてきたようですね。一方、何も知らずに、Dojoに1~2回のみ参加するという子どもさんも多いですね。CoderDojo天白としては、継続的に通ってほしいという気持ちもあり、Dojoの午前、ScratchDojo原では、3か月の会員制をこの4月から試行しています。 CoderDojo天白では自主を前面に出すことにしましたので、初心者にとっては、ちょっとハードルが高くなったかと感をじられるかもしれません。本当はそうでもないのですが・・・・ そんなわけで、足場を一つ栄に作ることができたので、初心者の体験的Dojoを不定期ではありますが、できたら月1回程度開催できればと思っています。 プログラミングとしてとりあげるのは、さしあたり、次を考えています。 ビスケット・・・一つの変化を絵で示して、プログラムします。絵が結構かわいいですね Hour of Code・・・いろんな言語をゲーム感覚でプログラミングすることができる Scratch・・・本格的にプログラミングできて、ブロック組み立てなので忍者にも取り入れやすい MakeCOde・・・とりあえず、マイクロビットのプログラミングをおこないます。 参加に際して 写真を撮ってホームページなどにアップしますのでご了承ください。もし、不都合な方はその旨、お申し出ください。 参加に際しては、原則、ご自分の使用環境のパソコン、タブレット、電源コード、マウス等をお持ちください Wifi接続できる環境が望ましいです。 参加費は無料です。若干の寄付をしていただけると有難いですが、任意であり強制するものではありません。 寄付について CoderDojoの本部は北アイルランドにあり、その憲章では参加費の徴収は認められていません。ただ、Dojoの運営経費等に賛同しての寄付は認められています。趣旨をご理解の上、よろしくお願いします。

6/8 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
梅雨時のDojoを楽しみましょう
6月はBoson Starter kit for micro:bit を持っていきます。2~3人集まってくれれば賑やかになりますね。 Makeblock halocode を持っていきます。小さなものですが、数人でハッカソンのようにグループ学習ができればいいですね。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 ・ただ、持ち運びが重いので一回にお一人しか希望に添えないかと思います。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように1台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

5/25 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
いろんなことにチャレンジしよう!
Legoでプログラミング CoderDojo天白では試験的にLEGOを扱ってきましたが、Scratch3.0になって、マインドストームEV3が扱えるようになりました。また、マイクロビットと同じくMakeCodeでもEV3が扱えるようになりました。さらに、安価なロボットとしてのLEGO BOOSTも近く、Scratchで扱えように近日公開とあります。 皆さんで、LEGOを買ったけど、一度だけ組み立てて、転がっているLEGO ロボットはありませんか、そんなロボットにまた、息を吹きかえらせてあげませんか・・・ DojoでもEV3、LEGO BOOSTを不十分な形でも持っていますのでそれを使ってもらうことも可能です。試用を希望される方はアンケートで一言、連絡ください。 なお、MakeCodeを使う場合、ブラウザとしてChromeをインストールしておいてください。また、Scratch3.0の場合はさらにWindows10が必要です。 そんな参加者募集です。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!たいりょく

5/18 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期が始まりましたね
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・マイクロビットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください サポーターとして参加される方へ 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをお貸しできます。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!たいりょく

5/11 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ひたすらもくもくと、、、日頃の力を発揮しよう
ここでは初心者、ベテランを問わず、作品制作の時間です。 今回のプログラム ひたすらもくもく 第1集会室 午前(13時~16時) 概要 初心者から経験者まで、ひたすら作品つくりに励みましょう。 全国から有名Scratcherが来てくれるかも・・・ 初心者の人も大丈夫だよ・・・メンターにしっかり見てもらってね 実施方法 お題が出るよ・・・お題に沿って作品を作ろう ビスケットでも、Scratchでも、テキストプログラミングでも・・ 詳細スケジュールは後程・・・ ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ おとなも一緒になごやかハッカソン・・・ ・ さて、、、お題は・・・ ・ おとなの理性と子どもの発想力で名作誕生か? 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者に対する丁寧な講習です
お申し込みについて こちらにお申し込みになって、バギー車実演に申し込まれますと、時間帯が重複するということでエラーになり、申し込めないようです。その際、バギー車の方は、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。 ここでは初心者に対するプログラミング講習の参加者を募集しています。 今回のプログラム 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習 第1集会室 午前(10時~12時) どれかのコースを選んでいただいて、参加してください!   1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之   ・ ビスケットは4歳からのプログラミング言語といわれて、絵をかくことによってプログラミングします。   ・ メガネと呼ばれる二つの円の枠に変化する前の絵と後の絵を入れることによって変化を表します。   ・ 操作に当たっては、ノートパソコン、タブレットが使えますが、タブレットのアプリが使いやすいようです。   ・ タブレットの方はViscuitをApp StoreまたはGoogle Playからダウンロードしておいてください。   ・ マウスが使える小学生以上の方はノートパソコンで行うことも可能です。   今回はモグラたたきゲームをつくります。ビスケットでかわいい絵をかきながらお楽しみください。      2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子   ・ ScratchはMITで子どものプログラミング言語として開発され、現在、最も広く使われています。   ・ 今回は、背景を動かす横スクロールゲームになる予定です   ・ ブラウザはGoogle Chromeをインストールしておいてください。   3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人   ・ 小さなコンピュータと呼ばれるマイクロビットを使いますが、ノートパソコンでプログラムします。   ・ 題材はイライラ棒のゲームで制限された道を猫が動きます。   ・ その猫の動きをマイクロビットを使います。   このコースにはWindows10以上または macOS10.13以上のノートパソコンが必要です! ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、木村 啓人 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
マイクロビット運転のバギー車でサッカーします
申し込みについて 今回、バギー車のサッカーゲームに申し込んだら、ほかに申し込めないという意見をいただきました。どうも、connpass の申し込み方式の問題で、仕方がないようです。ほかに申し込んで、こちらへ申し込めない場合、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。ご迷惑をおかけします。 ここではバギー車実演の参加者を募集しているよ 今回のプログラム マイクロビット操作のバギー車実演 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~15時) バギー車・サッカーゲーム  マイクロビット利用のバギー車だよ  遠隔操作で上手に運転できるかな・・・  上手になったら、バギー車でサッカーゲームをやろう・・・  午前・午後とトーナメントは2回だよ 整理券  整理券を出すことになると思います。午前、午後でほかに参加することもできます。 ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

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みんなで楽しくハッカソン!
お申し込みについて こちらにお申し込みになって、バギー車実演に申し込まれますと、時間帯が重複するということでエラーになり、申し込めないようです。その際、バギー車の方は、「イベントへのお問い合わせ」からお申し込みください。 ここではちびっこハッカソンの参加者を募集しているよ。 今回のプログラム ちびっこハッカソン ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子   Dojoで初めての試みです。みんなで仲良く、助け合って問題解決をします 参加要領 ・ 一人でも家族でも、友達も誘って参加してください ・ 主催者側で5~6人のチームを構成します。 運営方法 ・ 最初にチームを作ります ・ ちびっこメンターが一緒に参加します ・ お題が最初に出ます→みんなで何をやるかを考えましょう ・ アイデアだけでもいいよ、、、パソコンなくてもいいよ・・・ ・ みんなで一緒にコーディング? 一人に任せるかな? ・ 最後に発表をするよ ScratchDay 2019 in Aichi 歴史 Scratch Dayの始まりは、2009年にMITのKaren BrennanさんがScratchの誕生日(リリース日)にイベントをしようと思いたち、開催したのがはじめてのイベントである。 以後、Scratch Dayは毎年世界各地で行われている。 開催日 Scratchは2007年 5月15日にリリースされた。毎年、公式(MITが行う)Scratch Dayの日は異なる。2018年のScratch Dayは5月12日に行われた。 CoderDojo 天白の取り組み 日本では数年前は東京で数万人の子供たちが集まってScratchDayを楽しんだという報道もあるが、最近はその時ほどの熱気はないようである。 CoderDojo天白ではDojoを開始して、2015年にScratchDayにDojo開催日に形だけでも参加した。2017年に子供夢基金の助成を受けて、Dojoの開催日とは別に100人程度の参加を得て盛大に行ってきた。 参加者も愛知の有名Scratcher だけでなく、東京、山口、静岡などからも参加してくれて、子供たちの行動力に感心するような状況が続いた。 実施プログラムもCoderDojo天白では初心者への体験を主体に行ってきたが、最近はScratchの認知度も高くなってきたので、バトルと呼ぶ、自主的な作品つくりと、新しく家族など大人も含めたハッカソンを行うことにしました。 今回のプログラム 第1集会室 午前(10時~12時) ・ 初心者にやさしい定評のあるプログラミング講習    1.ビスケット       講師:松田 美知子、柳本 貴之    2.Scratch         講師:佐原 慎也、玉井 江里子    3. Scratch+micro:bit    講師:松成 文夫、五島 さやか 第1集会室 午後(13時~16時)  司会:中井 康代、ハッカソン以外のメンター ・ 初心者・上級者入り乱れてのプログラミング・バトル ・ 日本中のScratcherが集まるかもだよ・・・ ・ 君も腕だめしをしよう 第1集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:稲見 雅一、山吉 修 ・ かわいいバギー車でサッカーをトーナメント形式で ・ 小さコンピュータ・マイクロビットで遠隔操作だよ ・ 午前・午後と1回ずつのトーナメントをします 第2集会室 午前+午後(10時~12時、13時~16時) 全体指導・取りまとめ:岩田 宙子、南谷 真、成田 恵子 ・ ちびっこメンターと一緒にプログラミング体験コーナ! ・ すごいアイデアを出し合って一緒に作ってみよう♪ 参加に際して Wifi 接続可能なノートパソコンまたはタブレットをお持ちください。 会場はWifi環境が必ずしも良くないので、下記からデスクトップScratchをインストールしていただくと有り難いです。   https://scratch.mit.edu/download 使用するブラウザーはGoogle Chromeが便利です。下記からダウンロード・インストールしていただくと有り難いです。   https://www.google.co.jp/chrome/ 簡単な筆記用具を持ってきてもらうといろいろと便利かもしれませんね 会場内写真を撮って、ブログにアップします。撮影アップがNGの方はお申し出ください。 昼食は会場内では難しいかもしれません。軽食を持ってきていただいて、ロビーなどでとっていただくとありがたいです。また、お茶の入った水筒はぜひ、お持ちください。 寄付のお願い Coderdojoでは憲章により、参加費を設定していません。ただ、イベントの運営には会場費、Wifi費、チラシの作成・配布など諸費用はどうしても掛かります。一口500円程度をカンパしていただけると有難いと思います。ただ、あくまでも任意の寄付として、よろしくお願いします。 関係団体 主催:CoderDojo 天白 後援:名古屋市教育委員会 協力:Coderdojo 瑞穂 本記事作成:CoderDojo 天白 チャンピオン 松成 文夫

4/27 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期も始まってますね、、、頑張りましょう
マイクロビットで体力測定 Scratch3.0では外部の信号を受け入れることができやすくなりました。 Scratch+マイクロビットもその一例ですね。まだ、新しいことなので、ちょっと慣れないとやりにくいかもしれません。 今回と次回でなにか、そういうものを作ってみませんか? マイクロビットはDojoのものを使えます。 何か、作りたいものがあったら、材料を持ってきてください。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

4/13 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
新学期が始まりましたね
マイクロビットで体力測定 Scratch3.0では外部の信号を受け入れることができやすくなりました。 Scratch+マイクロビットもその一例ですね。まだ、新しいことなので、ちょっと慣れないとやりにくいかもしれません。 今回と次回でなにか、そういうものを作ってみませんか? マイクロビットはDojoのものを使えます。 何か、作りたいものがあったら、材料を持ってきてください。 CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

3/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
もうすぐ、学校も新学期・・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 マイクロビット体験会を行います。 TfabWorksの教育貢献として、「子供向けスターターキットD1」を5セット寄贈を受けることになりました。(まだ、現物をもらってはいませんが・・・) 早速、このキットの体験会を行いたいと思います。 ・ 参加者5名はDojoでの経験者(先日のイベントを含む)を優先します ・ 次回、3月16日も参加できる人を優先します。 ・ 最後、3月16日に最優秀者を表彰します。 ・ Wifi の関係で一般の募集を10名にさせてもらいました 参考:  https://tfabworks.com/news/2298/ CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

3/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
寒さに負けずに、元気よく、楽しく・・・
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 マイクロビット体験会を行います。 TfabWorksの教育貢献として、「子供向けスターターキットD1」を5セット寄贈を受けることになりました。(まだ、現物をもらってはいませんが・・・) 早速、このキットの体験会を行いたいと思います。 ・ 参加者5名はDojoでの経験者(先日のイベントを含む)を優先します ・ 次回、3月16日も参加できる人を優先します。 ・ 最後、3月16日に最優秀者を表彰します。 ・ Wifi の関係で一般の募集を10名にさせてもらいました 参考:  https://tfabworks.com/news/2298/ CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 忍者として参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸経費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

2/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

2/11 (月)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
科学実験に若干、余裕があります
プログラミングで科学実験を楽しもう 開催日時:2019年2月11日(月) 10:00~16:00 開催場所:名古屋市天白社会福祉センター 研修室 この活動は子どもゆめ基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援(申請中)を受けています。 序 いま、子どもたちのプログラミングの世界にScratchと並んで小さなコンピュータ micro:bit が発表されて話題になっています。これからはソフトウエアとしてのScratch、ハードウエアとしてのmicro:bitが結合して、Scratch+micro:bitで子どもたちのプログラミング環境が整備されていくでしょう。現実にそのような方向で状況は急速に動いていると思われます。 誰でもが、Scratchでプログラミングして、マイクロビットでロボット、レーシングカーを運転するといった世界がすぐそこまで来ていると思います。 前回の「プログラミングで可能性を探そう」ではScratch,ピョンキー、ビスケットと並んで、 micro:bit の単体でのプログラミングを行いました。じゃんけんのプログラム、無線通信を行いました。 今回は、micro:bitと外部素子を結合したプログラミングを行います。 一つは電子工作の基本である、Lチカと呼ばれるLEDを交互に光らせるから始まって、いくつかのLEDの光らせ方、スピーカーの音、サーボモータ、DCモータなどを準備しています。時間内で自由に相談しながらやってください。 もう一つは車の運転プログラムです。bitPakというレーシングカー相当のものの遠隔操作のプログラムを作って運転します。 みんなで運転操作も楽しみましょう。 今回は、基本、二人一組でやっていこうと思います。不慣れな人も、慣れた人もいるかと思います。メンターにも適宜、相談に乗ってもらえばいいかと思いますが、まずは相談しながらやっていってみましょう。 ワークショップ内容 9:45 受付開始 10:00~12:00 午前の部   ・ micro:bit 単体での micro:bit のプログラミングの基本的操作   ・ 変更:妖怪探しに変わりました・・・妖怪をどうやって探せるかな 12:00~13:00 昼食休憩 + 13:00~13:10 午後 受付 13:10~15:10 午後ワークショップ   二人一組で実験します   ワーク・ショップ内容   ・ 科学実験をしよう       5組10人   ・ レーサー・カーを走らせよう  5組10人 15:10~16:00 発表 16:00~16:30 片づけ、整理、解散 今回の指導・助言者・サポーター 指導・助言してくれるのは下記のベテラン講師陣です + 松成 文夫 : CoderDojo天白のチャンピオン    ・・・大昔のプログラマー + 稲見 雅一 : CoderDojo天白、日進、瑞穂のメンター・・・IOTの専門家、生粋の技術屋 + 瀬谷 辰市 : CoderDojo天白の旧メンター ・・・ 趣味の電子工作・機械工作の達人 + 佐原 慎也 : CoderDojo瑞穂のチャンピオン・・・ 現役のプログラマー、当たりがやわらか + 南谷 真  : Code for Aichiのリサーチァ ・・・ コードで愛知の問題を解決する達人 +  ほかCoderDojo天白の皆さん 参加に際してのお願い ノートパソコンとメモ帳と筆記用具の持参をお願いします ブラウザにchromeをインストールしてきてください お弁当持参で来られた方がいいかと思います。 ホームページに今回の実施報告を載せます。その際に、写真掲載がまずい方は受付でお申し出ください。 CoderDojo天白は有志の寄付で運営しています。ぜひ、いくらかの寄付をお願いできればと思います。 今回の参加団体 主催:CoderDojo天白 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo瑞穂 応援:Code for Aichi 以上 文責: 松成文夫

2/10 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
科学実験に若干、余裕があります
プログラミングで科学実験を楽しもう 開催日時:2019年2月10日(日) 10:00~16:00 開催場所:名古屋市天白社会福祉センター 研修室 この活動は子どもゆめ基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援を受けています。 序 いま、子どもたちのプログラミングの世界にScratchと並んで小さなコンピュータ micro:bit が発表されて話題になっています。これからはソフトウエアとしてのScratch、ハードウエアとしてのmicro:bitが結合して、Scratch+micro:bitで子どもたちのプログラミング環境が整備されていくでしょう。現実にそのような方向で状況は急速に動いていると思われます。 誰でもが、Scratchでプログラミングして、マイクロビットでロボット、レーシングカーを運転するといった世界がすぐそこまで来ていると思います。 前回の「プログラミングで可能性を探そう」ではScratch,ピョンキー、ビスケットと並んで、 micro:bit の単体でのプログラミングを行いました。じゃんけんのプログラム、無線通信を行いました。 今回は、micro:bitと外部素子を結合したプログラミングを行います。 一つは電子工作の基本である、Lチカと呼ばれるLEDを交互に光らせるから始まって、いくつかのLEDの光らせ方、スピーカーの音、サーボモータ、DCモータなどを準備しています。時間内で自由に相談しながらやってください。 もう一つは車の運転プログラムです。bitPakというレーシングカー相当のものの遠隔操作のプログラムを作って運転します。 みんなで運転操作も楽しみましょう。 今回は、基本、二人一組でやっていこうと思います。不慣れな人も、慣れた人もいるかと思います。メンターにも適宜、相談に乗ってもらえばいいかと思いますが、まずは相談しながらやっていってみましょう。 ワークショップ内容 9:45 受付開始 10:00~12:00 午前の部   ・ micro:bit 単体での micro:bit のプログラミングの基本的操作   ・ じゃんけんのプログラミングを作って、みんなでじゃんけんして親交を深めます 12:00~13:00 昼食休憩 + 13:00~13:10 午後 受付 13:10~15:10 午後ワークショップ   二人一組で実験します   ワーク・ショップ内容   ・ 科学実験をしよう       5組10人   ・ レーサー・カーを走らせよう  5組10人 15:10~16:00 発表 16:00~16:30 片づけ、整理、解散 今回の指導・助言者・サポーター 指導・助言してくれるのは下記のベテラン講師陣です + 松成 文夫 : CoderDojo天白のチャンピオン    ・・・大昔のプログラマー + 稲見 雅一 : CoderDojo天白、日進、瑞穂のメンター・・・IOTの専門家、生粋の技術屋 + 瀬谷 辰市 : CoderDojo天白の旧メンター ・・・ 趣味の電子工作・機械工作の達人 + 佐原 慎也 : CoderDojo瑞穂のチャンピオン・・・ 現役のプログラマー、当たりがやわらか + 南谷 真  : Code for Aichiのリサーチァ ・・・ コードで愛知の問題を解決する達人 +  ほかCoderDojo天白の皆さん 参加に際してのお願い ノートパソコンとメモ帳と筆記用具の持参をお願いします ブラウザにchromeをインストールしておいてください お弁当持参で来られた方がいいかと思います。 ホームページに今回の実施報告を載せます。その際に、写真掲載がまずい方は受付でお申し出ください。 CoderDojo天白は有志の寄付で運営しています。ぜひ、いくらかの寄付をお願いできればと思います。 今回の参加団体 主催:CoderDojo天白 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo瑞穂 応援:Code for Aichi 以上 文責: 松成文夫

2/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回は忍者主体のDojoですが、イベントの準備などをお願いするかと思いますがよろしくお願いします。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 忍者として参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸経費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

1/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回はメンターの勉強会主体のDojoです。 忍者の方も自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

1/5 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
あけましておめでとうございます!
CoderDojo天白 CoderDojo 天白では今まで、授業をやったり、自主的にやってもらったり必ずしも一貫した姿勢ではやっていませんでした。今年から、さらに自主的にプログラミングを楽しむという方向でやっていきたいと思います。 今回は忍者主体の普通のDojoです。自分でやりたいことを決めて、応募してください。 CoderDojo天白でできること ・ Scratchを使ったプログラミング・・・作品制作を楽しみましょう! ・ テキスト・プログラミング・・・ホームページ、ゲーム作成をサポートします ・ ビスケット・プログラミング・・・お絵かきを楽しみながらプログラミング感覚を養いましょう ・ マイクロビット・プログラミング・・・電子工作とともにいろんなプログラミングもIOTへの道 ・ レゴ・プログラミング・・・ビスケットと同じような感覚で物を作りながらプログラミングで動かします こんないろんなことができるはずです。。。 メンター ・・・現在 こんなメンターが参加してくれています。 ・ 村林 工さん: プロのプログラマーを自任して、テキスト・プログラミング(javascript)を見てくれています。 ・ 山吉 修さん: OS関係が好みで、いろんなボランティアに関連してて、周辺のことが得意です。 ・ 松田 美知子さん: お話つくりが好きで、ビスケットでお話つくりが得意です。最近はゲームにも興味あり。 ・ 松成 文夫さん: 昔のコンピュータ屋で暗黒の20年があって新しい動きに意欲的です。 サポーター : 会場での受付・写真撮影などをお願いできればと思います。 当日、お願いするかもしれません。その時はよろしくお願いします。 参加するときは ・ 原則、自主制作です。自分で作品を作ったり、勉強したりすることを楽しんでください。 ・ 会場についたら受付でどんなことをやるか言ってください。 ・ よかったら、少額でいいので募金箱に寄付をしてくれるとありがたいです。 ・ はじまる前に皆さんがどういうことをやるかをお聞きします。 ・ メンターがいい話があれば紹介します。 ・ 1時間程度、自主的に作品制作を通じた勉強をします。 ・ おわりの前に今日の結果を発表します。 ・ 最後に集合写真を撮ります。 ・ 帰る前に会場の整理を手伝いましょう。 ・ 挨拶をして帰りましょう 新しくメンターとして参加される方へ ・ メンター枠で応募してください ・ 後日、連絡を取りますので、メールアドレスをお知らせください パソコン貸し出しについて ・ CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。 ・そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の旨記入して、お申し込みください。 マイクロビットの貸し出し ・ ゆめ基金の助成で経費として購入したマイクロビットも使えます。12セットあります。 ・ ご希望の旨記入して、お申し込みください。 progate_ の利用 ・ CoderDojo Japan とProgateの提携により、Progateのオンライン学習サービスが無料で使えるようになりました。テキスト・プログラミングの基本的な内容を少しずつ、小テスト形式で進めていくようです。 ・ 利用を希望される方は [email protected] へ申請願います。 ・ 定員15名ですので、多くなればやりくりしながら使っていこうと思います。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則です。他人の迷惑にならないように行動しましょう。 CoderDojoでは参加忍者の年齢は7歳から17歳までとなっていますが、天白では、もう少し若年の忍者はビスケットで楽しんでもらえます。高学年の忍者はユースメンターとして活動していただくとありがたいです。 Internet 接続可能なパソコン、またはタブレットをご持参下さい。ただ、上記のように2台限でお貸しすることはできます。 プログラミングでは、計画などのために、メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、会の諸雑費の費用として寄付していただければと思い、募金箱を受付に置きます。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

12/22 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 4. パソコン貸出について CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の方はお申し込みください。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

12/8 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 4. パソコン貸出について CoderDojo Japan とCygames社との機器提供パートナーシップ契約が締結されたことにより、ノートパソコン3台を貰うことができました。そのノートパソコンをとりあえず、2台に限定してお貸しします。ご希望の方はお申し込みください。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

11/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

11/3 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに参加協力金としての寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

10/27 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
午前の部ではコンピュータのメッセージ機能を楽しんでもらいます!
プログラミング体験で可能性を探そう!・・・午後の部 昨年に続き、今年も表題のワークショップ形式のイベントを行います。  開催日時:2018年10月27日(土)12:45~16:30  開催場所:名古屋工業大学 21号館1F2111室 午後の部では 名古屋工業大学 白松研究室の 白松 俊先生のAIの関する講演があります。 「プログラミングでまちづくり?シビックテックのはなし」  白松研究室 白松 俊准教授 序 2020年の小学校でのプログラミング学習が必修との動きで世の中は大きな動きを見せているようです。近くの小学校に、月に1回トワイライト・スクールでお邪魔していますが、そこのパソコンにはもうScratchがインストールされていて、だんだんと近いのだなということが肌身を通して感じられました。 一方、トワイライトスクールにくる子どもたちは自分の家にパソコンがなくて、トワイライトの時間をすごく楽しみにしてくれています。Dojoに来られる子どもさんにも、いつも勉強や運動には興味を示さないけれど、パソコンだけには興味を示すと言われる方も見えます。 このイベントの趣旨は普段、パソコンにあまり触れてない子どもさんもパソコンを楽しんでもらえればと思って企画しています。一人でも多くの子供さんがパソコン、さらにはプログラミングに興味を持ってもらえればと思います。 プログラミング環境も現在はパソコンが主体ですが、だんだんとタブレット(iPad)で行なえるようになってきています。ちょっと時期尚早の部分もありますが、今回の特徴として「タブレット・プログラミング」としています。ノートパソコンだけでなく、iPadをお持ちの方は、iPadを持って参加していただけます。 今回のテーマは【メッセージ】です コンピュータのいろいろな機能はメッセージを出し合って、共同作業をしています。いろいろのプログラミング言語でそれぞれの使い方があります。今回はそのことを意識しながら体験してみましょう。   どちらのコースに参加するか 今回、体験していただくのは次の4つのコースです。体験してみたいと思われるコースを選んで参加してください。 スクラッチの部 担当メンター 柳本貴志 五島空香 松成文夫 まだ、正式版ではありませんが、体験としてiPadでも使えるScratch3.0 を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 マイクロビットの部 担当メンター 稲見雅一、寺島志郎、瀬谷辰宇 Scratchに似たブロック型の言語 Makecode を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。  iPadは不安定な部分があり、ノートパソコンをお勧めします。 micro:bit は主催側で準備します。 ピョンキーの部 担当メンター 玉井江里子 山吉修 Scratch1.4のiPad版、Pyonkeeを使います。 iPadのセンサーを使用したプログラムを作ります。PCでは体験できない現在的なゲームができます。 前もって、ダウンロードしていただくと有難いです。 ビスケットの部 担当メンター 松田美知子 佐原慎也 国産のプログラミング言語の Viscuit を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 iPadの方は事前にダウンロードしてきていただくと有難いです。 メンター、サポーターとしての参加 CoderDojo 天白の主催としてあります。ほかのDojoの方、コンピュータに詳しい方、詳しくない方も一緒にボランティアとして、盛り上げていただければ嬉しいです。 参加希望される方は [email protected] へ連絡ください タイムスケジュール 12:45~13:00 受付 13:00~13:30 白松先生の講演 13:30~15:30 ワークショップ 15:30~16:30 発表 & 表彰 16:30     全員の集合写真撮影 後 解散 参加に際してのお願い 開催場所は大学構内です。駐車場はありませんので公共交通機関でおいでください。 午前・午後と連続して参加される方も教室内では飲食禁止です。外のコンビニ、鶴舞公園などをご利用ください。 ホームページに子どもさんの活動状況の写真を掲載します。不都合な方は受付時にお申し出ください。 CoderDojo天白は皆さんからの寄付をいただいて、ボランティアで活動している団体です。是非、私たちの活動に若干の寄付をいただければ有難いと存じます。 今回の関連団体 主催:CoderDojo 天白 共催:名古屋工業大学 白松研究室 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo 日進 応援:CoderDojo 名古屋 応援:Code for Aichi 名工大の会場までの行き方 https://drive.google.com/file/d/16eWtapszATClWgY3N-TEuembdt33ogZl/view?fbclid=IwAR2HpzkqL1nshU9hlrsObXTOf4x235dOum6rb35RYAgWiY53sBfki2KAMa8 以上:CoderDojo天白 松成 文夫

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
午前の部ではいろんなじゃんけんのプログラムを作って、じゃんけん大会をします。
プログラミング体験で可能性を探そう!・・・午前の部 昨年に続き、今年も表題のワークショップ形式のイベントを行います。  開催日時:2018年10月27日(土)9:30~12:00  開催場所:名古屋工業大学 21号館1F2111室 序 2020年の小学校でのプログラミング学習が必修との動きで世の中は大きな動きを見せているようです。近くの小学校に、月に1回トワイライト・スクールでお邪魔していますが、そこのパソコンにはもうScratchがインストールされていて、だんだんと近いのだなということが肌身を通して感じられました。 一方、トワイライトスクールにくる子どもたちは自分の家にパソコンがなくて、トワイライトの時間をすごく楽しみにしてくれています。Dojoに来られる子どもさんにも、いつも勉強や運動には興味を示さないけれど、パソコンだけには興味を示すと言われる方も見えます。 このイベントの趣旨は普段、パソコンにあまり触れてない子どもさんもパソコンを楽しんでもらえればと思って企画しています。一人でも多くの子供さんがパソコン、さらにはプログラミングに興味を持ってもらえればと思います。 プログラミング環境も現在はパソコンが主体ですが、だんだんとタブレット(iPad)で行なえるようになってきています。ちょっと時期尚早の部分もありますが、今回の特徴として「タブレット・プログラミング」としています。ノートパソコンだけでなく、iPadをお持ちの方は、iPadを持って参加していただけます。 今回はじゃんけん大会です 午前の部では国立青少年教育振興機構の「子ども体験遊びリンピック」に登録・参加してじゃんけん大会を行います。 各グループでじゃんけんを含むプログラムを作って、じゃんけんをします。その、優勝者でまた、グループ同士でじゃんけんをして、最優秀者を決めます。 優秀者には金・銀・銅のバッチと副賞も少しは準備したいと思います。ご期待ください。 どちらのコースに参加するか 今回、体験していただくのは次の4つのコースです。体験してみたいと思われるコースを選んで参加してください。 スクラッチの部 担当メンター 柳本貴志 五島空香 松成文夫 まだ、正式版ではありませんが、体験としてiPadでも使えるScratch3.0 を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 マイクロビットの部 担当メンター 稲見雅一 寺島志郎 瀬谷辰宇 Scratchに似たブロック型の言語 Makecode を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。  iPadは不安定な部分があり、ノートパソコンをお勧めします。 micro:bit は主催側で準備します。 ピョンキーの部 担当メンター 玉井江里子 山吉修 Scratch1.4のiPad版、Pyonkeeを使います。 iPadのセンサーを使用したプログラムを作ります。PCでは体験できない現在的なゲームができます。 前もって、ダウンロードしていただくと有難いです。 ビスケットの部 担当メンター 松田美知子 佐原慎也 国産のプログラミング言語の Viscuit を使います。 Wifiでインターネット接続できるノートパソコンまたはiPadを準備してください。 iPadの方は事前にダウンロードしてきていただくと有難いです。 メンター、サポーターとしての参加 CoderDojo 天白の主催としてあります。ほかのDojoの方、コンピュータに詳しい方、詳しくない方も一緒にボランティアとして、盛り上げていただければ嬉しいです。 参加希望される方は [email protected] へ連絡ください タイムスケジュール 9:30~10:00 受付開始 10:00~11:30 ワークショップ 11:30~12:00 じゃんけん大会 参加に際してのお願い 開催場所は大学構内です。駐車場はありませんので公共交通機関でおいでください。 午前・午後と連続して参加される方も教室内では飲食禁止です。外のコンビニ、鶴舞公園などをご利用ください。 ホームページに子どもさんの活動状況の写真を掲載します。不都合な方は受付時にお申し出ください。 CoderDojo天白は皆さんからの寄付をいただいて、ボランティアで活動している団体です。是非、私たちの活動に若干の寄付をいただければ有難いと存じます。 今回の関連団体 主催:CoderDojo 天白 共催:名古屋工業大学 白松研究室 後援:名古屋市教育委員会 助成:子どもゆめ基金 応援:CoderDojo 日進 応援:CoderDojo 名古屋 応援:Code for Aichi 名工大の会場までの行き方 https://drive.google.com/file/d/16eWtapszATClWgY3N-TEuembdt33ogZl/view?fbclid=IwAR2HpzkqL1nshU9hlrsObXTOf4x235dOum6rb35RYAgWiY53sBfki2KAMa8 以上:CoderDojo天白 松成 文夫

10/20 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

10/6 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自分の好きなテーマを見つけてください。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えればと思います。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/15 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/8 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング 今回、メンターの村林さんがお休みですので下記の資料でホームページの制作を行います。 https://www.coderdojo-hiroshima.com/My_first_website_ja.pdf 今まで、コツコツとやってきたまとめとしても、いいかと思います。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/25 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング 今回、メンターの村林さんがお休みですので下記の資料でホームページの制作を行います。 https://www.coderdojo-hiroshima.com/My_first_website_ja.pdf 今まで、コツコツとやってきたまとめとしても、いいかと思います。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

8/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 3.  メンター枠 メンター枠を作りました。メンター・サポートなどをやってみようといわれる方はこちらへ申し込んでください。  ・ mailアドレスを記入しておいてくださいね。  ・ facebook での出欠が苦手な方もこちらへどうぞ(^^♪ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

7/21 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

7/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。時間を見つけて勉強してもらえると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

6/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。事前に予習していただけると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

6/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単な技術的な解説をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ なお、Scratchの資料も上記ホームページに置いてあります。事前に予習していただけると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 参加費は無料ですが、運営のモチベーションのためにも、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

5/19 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

5/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Scratch好きな人、、、あつまろう!
バトルの参加者が少ない感じです。ぜひ、友達と一緒にいい作品を作ってみませんか?? 締め切りを最後まで、バトル参加の人に限定して延長します。参加を待ってますよ! 今年も、全世界でScratchを楽しむ人が集まるScratchDay5月12日が近づきました。 CoderDojo天白でも半日、ScratchDayのイベントを下記の要領で企画しました。 今回も子ども夢基金の助成金を受け、名古屋市教育委員会の後援名義(申請中)を受けて行います。 ぜひ、皆さん、こぞってご参加ください。 なお、準備の都合上、申し込み締め切りを5月10日17:00としました。お早めにお申し込みください。 参加に際しての注意とお願い 会場風景、子供たちの楽しそうな姿をホームページにアップさせてもらいますので撮影に、ご協力をお願いします。保護者の姿が入ることもあると思いますが、事前に申し出ていただけば、配慮いたします。 イベント参加に際してはインターネット接続のパソコンを持参願います。ノートパソコンをお持ちでない方はIT室のパソコンをお使いください。ただ、台数に制限があるため、 お待ち願うかもしれません。 参加費は無料ですが、出来ましたら、いくらかの寄付をお願いできたらと思います。今回は遠方からジュニア・メンターが参加してくれますので、その旅費の補助ができたらと思います。 今回も行事保険に加入いたします。一人30円を準備しておいて受付でお支払いください。 参加の区別 忍者(作品制作をする子供さん)として参加する場合 メンター、ジュニア・メンター、ボランティアとして参加する場合  Scratchに詳しい子供さんはジュニア・メンターとして、初心者の忍者の面倒を見るいい機会になります。  この機会にDojoのメンターとして経験してみたい方も参加ください。  連絡のため、メールアドレスもお知らせください。 今回も、Dojoの知恵を絞って、3部屋でにぎやかに開催したいと思います。そのため、事前に内容が十分に把握されないで申し込まれるかたも多いようです。参加枠は忍者・メンター枠の二つにしました。 アンケート記入に際して、参加の皆さんの様子がわかるようにお願いします。 「忍者・メンターのお名前、生年月日」:今回、参加する忍者、メンターのお名前、生年月日   ボランティア行事保険に参加しますので、生年月日の記入もお願いします。  複数忍者の参加の場合、別途申し込んでいただくと有り難いですが、無理な場合、こちらに複数名の記入をお願いします。 「同伴者のお名前、生年月日」 保護者の方、関係者についても同じく、お名前、生年月日をお願いします。 「参加を希望されるコーナー」 下記の案内をみて、どこに参加するか、決めてください。 「緊急時の電話番号」 今回のイベント時にもし、何かの場合の連絡先をお願いします。 それでは、下のメニューをみて、何をやるかを決めてからお申し込み願います。 現在、まだ、検討中の部分も多くあります。1週間前、5月5日の夜にもう一度、見直してくださると有り難いです。 場所:名古屋市天白区生涯学習センター IT室、第1,2集会室 日時:2018年5月12日(土)13:00~16:30 13:00~   受付開始 IT室・・・初心者講習 IT室参加は原則、ノートパソコンを持っていない初心者を対象としています 13:00~13:20 IT室準備         初心者講座:Scratchの使い方の説明から簡単なゲームの作成まで         担当メンター:寺島 志郎さん、山吉 修さん 13:20~ 14:10  IT室 ・ネコから逃げろ! 14:20~ 15:10  IT室 ・イライラ棒ゲーム 15:20~ 16:10  IT室 ・簡単シューティングゲーム 16:10 ~ 16:30  IT室 片付け 第1集会室・・・初心者から中級者を対象にしています。 13:00~ 13:15  第1集会室準備 13:15~     開会の挨拶    司会 中井 康代さん    挨拶 松成 文夫、意義など、寄付のお願い   ・ ビスケットグループ  iPadがベストです。Viscuitをインストールしてきてもらえれば有難いです。                PCではブラウザを使ってオンラインで行います。     内容:パックマンでシューティング・ゲーム      担当メンター: 松田 美知子さん      保護者の方の付き添いでお願いします。1回、5組程度。   ・ スクラッチ テーマ1 「Scratch 入門」     内容:「かんたん・たのしい 自分でゲームを作ろう!」     Scratchの使い方を0から学びながら、シューティングゲームを作ります     担当メンター: 玉井江里子さん   ・ スクラッチ テーマ2  アニメーション     簡単なアニメーション映像で概要紹介     やり方を紹介後、紙に描いて、実際に動かす→微調整→発表     担当メンター: yuki384(ジュニア・メンター)さん     スクラッチも1回、5名~10名程度で行います。     保護者の方は、保護者席でお願いします。     サポートメンター: 柳本貴之さん、世古浩一さん 13:20~ 14:30  各授業1  14:30~ 14:45  グループ内発表 14:45~ 16:00  各授業2 16:00~ 16:15  グループ内発表 16:15       閉会の辞 第2集会室 ・・・ 経験者から高学年の人を対象にしています  1時間40分作品作成、その後、討議をバトル的にやる予定です。  担当メンター: 瀬谷 辰宇 さん、くろやなぎ ひろあきさん、久保友悟さん 13:00~ 13:20  第2集会室準備 13:20~ 15:00  お題を説明&作品作成         お題は当日発表です。時間内に個人で頑張って作ってみましょう         ちょっとした賞品も出ます。判定は特色に応じて拍手で決まります 15:00~ 16:10 発表&討議 16:10~ 16:30  片付け 第1集会室 電子工作コーナー 担当メンター:稲見雅一さん Amazeing!! Maker の展示&実演 開発者:坂元りづむさん  未来のビー玉回路・・・大人から子供までみんな楽しみつくせ  木製の迷路キットです・・・プロトタイピングで論理的思考を学びます。  迷路を作り、遊ぶ過程で論理的思考力とプログラミングの基礎を身に付けることができます。  楽しく遊ぶだけで創造力を刺激し、デザイン・工作・電気などの様々な興味を触発し、  そしてコミュニケーションのきっかけにもなります。  開発者の坂元さんも見えて、実演してもらえると思います。  参考: https://www.youtube.com/watch?v=Pg9vZC23WUA&feature=youtu.be  時間:13:30~16:00 適宜休憩 下記の展示もあります。 Code Labo実演 担当メンター 久保友悟くん  中学・高校生の居場所としてこの2月から活動を始めました。 主催:CoderDojo天白 助成金  :子ども夢基金 後援名義 :名古屋市教育委員会 協力:ScratchDojo原,Code Labo,CoderDojo名古屋,CoderDojo安城,CoderDojo伊勢 協力:名古屋工業大学 大塚研究室

5/5 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ScratchDay2018 in Aichi 一度、打ち合わせをして、本番に臨みたいと思います。 決まったことを整理して、ここに書き込みます。 Dojo 以外の方でもメンター、ボランティアとして参加しようと思われる方はぜひ、参加してください。 よろしくお願いします。 松成 文夫

4/21 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

4/14 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

4/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

3/24 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

3/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

3/10 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

2/25 (日)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
出張 CoderDojo 天白
天白子ども祭りが次の日時・場所で開催されます。 日時:2018年2月25日(日)10:00~15:00 場所:天白生涯学習センター CoderDojo天白では「出張CoderDojo天白」として、簡単な初心者用ガイダンスと、まずはやってみることということで参加者にセンター設置のパソコンに触ってもらいますが、とりあえず、次の要領で行います。 午前 担当メンター:岸本メンターほかCoderDojo天白メンター 午後 担当メンター:寺島メンターほかCoderDojo天白メンター 内容 Scratchの簡単な初心者用ガイダンス Scratch自由製作 とりあえずは以上です。 ボランティア募集 子ども祭り参加に際しては、いくらかの当番などの雑務が発生します。今のとこ、メンターで賄えそうですが、どなたかボランティアお願いできれば、よろしくお願いします。 ちびっこメンター募集 当日、初心者の面倒を見てくれるDojoの忍者を募集しています。意外と自分がわかっていないことが見つかったり、また、教えたりすることでボランティアとしての社会勉強にもなりますよ。是非、参加して下さい。 アンケートについて アンケートは必須ではありませんが、人数などの把握のため、よろしくお願いします。 ホーム・ページ 現在、CoderDojo天白のホーム・ページを作成中です。 本件の詳細な計画などは下記のページをご覧下さい。 http://coderdojo-tempaku.com/?page_id=646 記載:松成 文夫

2/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

2/10 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方へ
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ 初心者の人が見えることも考えて、次のようにしました。参加者によっては、純然と懇談のみを行なうことも考えられます CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

2/3 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは 特に決めません。自由にやって下さい。回答してくれるとベターです。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、簡単なテクニックを説明する ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

1/20 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「アクション・ゲーム--その2」としました。 アクション・ゲームとは簡単に言えば主人公のスプライトを動かすということですね。Scratchの基本です。楽しい動きを作りましょう。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、松成がテーマに関連して話をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

1/13 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンター、ボランティを希望される方の勉強会
メンター、ボランティア大募集! イクメンDojo の準備会を開催します CoderDojo天白では、子どものプログラミング・クラブです。2014年9月に第一回を開催して、3年が過ぎました。どういう会がいいか試行錯誤を続けての3年間でした。 現在、CoderDojo天白とScratchDojo原を月2回、午前・午後とおこなっています。また、今年、100人レベルのイベントを2回開催しました。 来年4月から、二つのDojoを、また、統合して新しく、CoderDojo天白として再出発の予定です。 気がついたら、大きなイベントをするには、人数が少なくなっているのに気が付きます。そこでメンター(技術的ボランティア)、ボランティア(非技術的ボランティア)を募集します。 4月からの勉強会に先駆けて、準備会的に実施です。 メンター、ボランティアをやってみようと言われる方は是非、参加下さい! 内容は・・・ CoderDojo & CoderDojo天白 について    30分 Scratch について・・・おしゃべりか簡単例題か  60分 懇談                      30分 参加費はCoderDojoルールで無料ですが、無理のないとこでの寸志は歓迎です。 では、お待ちしています。 CoderDojo天白 チャンピオン 松成文夫

1/6 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「アクション・ゲーム」としました。 アクション・ゲームとは簡単に言えば主人公のスプライトを動かすということですね。Scratchの基本です。楽しい動きを作りましょう。 やり方ですが・・・ ・ 30分程度、松成がテーマに関連して話をする ・ 1時間、皆さんが作品制作をする ・ 30分程度、発表する そんなペースでやりましょう。 最近、皆さん、テーマを考えてきてくれるようになりました。次はどう動かすかといったことも、考えると技術的に上達するかと思います。 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

12/23 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「クリスマス」としました。 ちょっと早いですが、1年で楽しい時期、クリスマスとしました。いい作品をつくると良いクリスマスプレゼントが貰えるかも・・・ 先月、今回、次回とクリスマスをテーマにして、ちょっとした作品が出来るように頑張りましょう。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

12/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「クリスマス」としました。 ちょっと早いですが、1年で楽しい時期、クリスマスとしました。いい作品をつくると良いクリスマスプレゼントが貰えるかも・・・ 先月、今回、次回とクリスマスをテーマにして、ちょっとした作品が出来るように頑張りましょう。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

11/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「画像効果」としました。 Scratchでは、色の効果を始め、魚眼レンズ、渦巻き、ピクセル化、モザイク、明るさ、幽霊など7種の効果が簡単に設定することが出来ます。これを画像効果と言います。また、大きさを変えるということも簡単にできます。これらを使って楽しい作品を作っていきましょう。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

10/28 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者もベテランも一緒にプログラミングを楽しもう
準備の都合上、募集を締め切ります。2017/10/25 17:50 プログラミング体験で可能性を探そう! 晩秋の一日、名古屋で4歳児から高校生までの子どもを対象にしたプログラミング・イベントを行ないます。プログラミングがまったく初めての方からベテランの人まで、小さい子どもさんから大きな高校生まで、みんな一緒に楽しみましょう。 今回も「未来を担う子どもたちに大きな夢を」をスローガンにしている国立青少年教育振興機構の子どもゆめ基金の助成を受けます。午前は初心者から、また、年少者からの体験学習を行ないます。さらに、第2部として、国立青少年教育振興機構の関連で「体験の風を起こそう」に参加して、「子ども体験遊びリンピック」を行ないます。遊びリンピックの成績優秀者には松本零士先生デザインの金賞・銀賞・銅賞のメダルが与えられます。是非、頑張ってください。 また、本イベントは名古屋市教育委員会の後援を受けています。 ■ 当日のスケジュール   9:00 スタッフ集合・準備   9:30 受付開始・・・組み分け 10:00~12:00 第1部・初めてのプログラミング体験(定員50名)   全般指導:寺島 志郎メンター   ● ビスケットを体験しよう・・・幼児~小2    指導:松田 美知子メンター   ● Scratch を体験しよう・・・小2~小6     指導:玉井 江里子メンター   ● ペア・プログラミングを体験しよう・・・小4~ 指導:宇津 義一メンター 12:00~12:45 昼食休憩   12:45 第2部受付・・・組み分け 13:00~15:00 第2部・遊びりんピック作品作り(定員50名)全般指導:宇津 義一メンター ☆★ 目立った作品には松本零士先生デザインのメダルが貰えるよ ★☆   ● 楽しいビスケット              指導:山吉 修メンター   ● Scratch作品、 お題は当日に         指導:岩田 宙子メンター   ● Scratch作品、自由課題           指導:久保 友悟メンター 15:00~16:00 作品発表と交流   16:00~16:10 表彰   16:10~16:30  片付け後、解散 ❒ ビスケットについて デジタルポケット社の原田康徳(はかせ)によって開発された4歳からのプログラミング言語です。メガネと呼ばれる左右2つの円で、左の円に置かれたものが右の円に置かれたものに変化すると言うことをプログラムと呼び、幾つかのメガネを書いて、全体のプログラムを作ります。当然、あまり複雑なことは出来ませんが、プログラム的な物を考える力を養成することが出来るかと思います。詳しくは下記をご覧ください。     http://www.viscuit.com/ ❒ Scratchについて ScratchはMITで開発された視覚型プログラミング言語です。特に8歳から16歳向けにデザインされていて、文字言語ではなく、積み木のようなブロックを積み重ねる事によってプログラムを作ります。現在、日本での子どもたちのプログラミング言語として広く使われています。詳しくは下記をご覧ください。     https://scratch.mit.edu/about ■ 参加費は無料です。  ※ CoderDojoの趣旨に賛同していただいての寄附は喜んでお受けします。  ※ 皆さんとの親睦のため、100円~300円程度のお菓子を寄附いただけると有り難いかと思います。 ■ 参加に際してのお願い  ※ インターネット接続できるパソコン、又はタブレットを持参下さい。   ◆ Scratchはノートパソコン、ビスケットはタブレットが使いやすいと思います。  ※ インターネット接続はwifi が使えますが、数に限度があります。   ◆ ご自分のスマホのテザリングが使える方は、できるだけ、そちらをお使い下さい。   ◆ 安全のため、Scratch2.0を事前にインストールしてきてもらえるといいかと思います。     https://scratch.mit.edu/download  ※ 午前の部(第1部)は9:30、午後の部(第2部)は12:45から受付を始めます。時間厳守で受付へおいで下さい。  ※ 年少者の参加は保護者同伴でお願いします。特にビスケットの参加は保護者同伴で願いします。  ※ 何人かの子どもさんが別枠で参加される場合、お手数ですが別メールアドレスで別途お申込み下さい。 ■ 連絡先 今回のイベントについてのお問合わせがある方、またメンター、ボランティアをお願いできる方は下記へ連絡をお願いします。     mailto:[email protected]

10/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 10月は場所が取れなくて、今回だけです。なお、10月28日(土)に体験の風のイベント「プログラミング体験で可能性を探そう!」を行ないます。近く公開の予定です。ご期待下さい!。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「イベント」としました。 Scratchはイベントを主体としてプログラムすると言われています。どんなイベントがあったときにどんな動きをするか、そんな色々なイベントを考えてみて下さい。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 今回の自主制作のテーマは「宇宙」としました。 宇宙を元にいろんな夢を描いてもらえればと思います。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coder_dojo.murabayashi.info/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 今回の自主制作のテーマは「変数」としました。 変数のいろんな使い方をマスターして貰えればいいかなと思っています。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coder_dojo.murabayashi.info/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

8/26 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 ☆ CoderDojoの告知システムZenの利用を検討しています。その為もあって、今回からメールアドレスの記入をお願いします。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回の自主制作のテーマは「ぼうにんげん」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

8/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 ☆ CoderDojoの告知システムZenの利用を検討しています。その為もあって、今回からメールアドレスの記入をお願いします。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回の自主制作のテーマは「うみ」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

7/15 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N005 2017年6月からCoderDojo天白の運営は作品を自主制作する忍者と、7月後半からはテキスト・プログラミングを重点的に行ないます。詳しくは、下記、トップページをご覧ください。 https://tempaku.connpass.com/ 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回のテーマは「クローン」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 今回からテキスト・プログラミングが始まります。どの程度の人が見えるかわからないので定員を設けていません。 トップページの担当メンター(村林さん)の話を再録しておきます。 スクラッチのようなブロックでプログラムを組み立てていく言語のことビジュアルプログラミング言語と言います。  そうではなく、文字(テキスト)を書いていくことでプログラムを組み立てていく言語のことをテキストプログラミング言語といいます。  プロの世界ではテキストプログラミング言語が使われています。  テキストでプログラムを組み立てていくと聞くと難しく思うかもしれません。 ですが基本はビジュアルプログラミング言語と一緒ですので、小学生が学ぶに極端に難しいということはありません。  スクラッチでは物足りなくなった、プロと同じプログラミング言語にチャレンジしてみたい、スクラッチでは作るのが難しいゲームを作りたい、スクラッチでは作れなかったWebで動くアプリケーションを作りたい!等々の方、ぜひお待ちしています! アンケートが自主制作向けに書いてあり、答えにくいとこもあるかと思います。connpass の機能上、容赦下さい。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

7/1 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N004 2017年6月からCoderDojo天白の運営は作品を自主制作する忍者と、7月後半からはテキスト・プログラミングを重点的に行ないます。詳しくは、下記、トップページをご覧ください。 https://tempaku.connpass.com/ 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回のテーマは「まる」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

6/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N003 日時:2017年6月17日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室(研修室に変わるかもしれません) CoderDojo天白は2017年4月から運営方法が変わっています。ご注意下さい。 最近、多くのメンターの方が参加していただけるので、忍者とメンターでマンツーマンで行ないます。 1. 始めての人にはCoderDojoの簡単な説明をします。 2. ※Scratch SNS への登録がない人は登録をします。 3. 初めての忍者にはNHKのWhy! プログラミングをやってもらいます。 4. 前からの人は決まったテーマでの作品作りをします。 5. 今日やったことの発表をします。 ※ はじめての人はできたら家庭でSNSへの登録を済ませて来てくれると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

6/3 (土)

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Scratchの中味について実験的に解説してくれます!
CoderDojo天白-講演会001 日時:2017年6月3日 13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 研修室 内容 今回はメンターの前田さんからScratchの基礎的な話をしてもらうことにしました。 基礎的というのは、Scratchの元々の仕組みといった感じですね。 小学校高学年から保護者・メンターの大人の人までが対象です。 前田さんからはこんな前触れを貰っています Scratch本体の中身を実際に動かしながら見せます。 Scratchでのプログラミングと本格的なプログラミングとで何が同じで何が違うのか、プログラミングができることでより自由にコンピューターを使えるようになることを伝えれたらと思います。 参加に際してのお願い 1. インターネット接続可能なパソコンを持参して下さい 2. 必須ではありませんが、いくらかのカンパを願えると有り難いです。 では、宜しく。

5/20 (土)

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text program を始めるよーーー
CoderDojo天白-text-program 準備会01 日時:2017年5月20日 13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 内容 0. ※ 自己紹介 1. ※ 議長選出 2.※ 書記選出 3.※ 議論テーマ 3.1 何をやるか? 3.2 どうやるか? 体制なども含めて・・ 3.3 第一回 実施方法 4.※ その他 参加に際してのお願い 1. インターネット接続可能なパソコンを持参して下さい 2. 必須ではありませんが、いくらかのカンパを願えると有り難いです。 では、宜しく。

5/13 (土)

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全世界的行事、ScratchDayに今年も参加です
ScratchDay 2017 への招待。 今度の5月13日、CoderDojo天白主催、CoderDojo名古屋、ScratchDojo協力で下記内容のScratchDayを行ないます。 お申し込みは初心者講習、ペアプログラミング、一般として定員を設けさせてもらっています。全員で100名程度になります。家族で見える場合は参加人数をアンケートでおしらせ下さい。兄弟で講習に参加される場合は別々にお申込み下さい。 忍者発表会、メンター・ボランティアの参加枠を増やしました このイベントは子どもゆめ基金の助成を受け、名古屋市教育委員会の後援を頂きました。 1. 目的   MITの提唱するScratchDay2017に呼応して、CoderDojo天白で名古屋市および周辺の子どもたちにプログラミングを体験する場を提供して、今後の世の中のIT化に対応できる人材育成のきっかけとする。 2. 開催場所   名古屋市天白生涯学習センター、第1集会室   開催日時:2017年5月13日(土)13:00~16:30  受付  12:50~13:30 3. プログラム   全般司会・進行  寺島 志郎氏 13:10 挨拶 13:12〜13:30 忍者発表会 13:30〜15:30 初心者講習 14:45〜15:05 発表 ペアプログラミング 15:10〜15:30 発表 講演 ※ 保護者のみ 13:40~14:10 展示      15:35〜16:05 ちびっこメンター 16:05〜16:15 表彰 16:15〜16:17 挨拶  片付け  16:17~16:30 4.プログラム概要 紹介 ●  忍者発表会    司会・進行 寺島 志郎さん CoderDojo天白、CoderDojo名古屋の忍者の皆さんに各自の自信作を発表してもらいます。 ●  講演 「プログラミング教育の成り立ち」  講師 前田 康行さん 最近、子どもたちへのプログラミング教育に対する関心が高まっていますが、教育用のプログラミング言語の開発は1960年代に始まっており、時間をかけてじっくりと積み上げられてきたものです。 下記の理解の一助になるように、教育用のプログラミングが作られた「背景」や「思想」の解説をします。   ★ プログラミング教育が何であって、何ではないか   ★ 教える側のあるべき接し方 ● 初心者講習   指導 岩田宙子さん、高橋直子さん、長谷川幌さん、ちびっこメンター2名 Scratchを初めての人にも分かりやすい説明で「初めての作品」を作ります。終了後、作品発表があります。  ※Wifi接続可能なノートパソコンをお持ちください。  ※【お詫び】賞品は最初予定していましたが、都合で取りやめにします。その代わりに参加賞としての缶バッチが出ます。    ● ペア・プログラミング  指導 宇津義一さん、瀬谷辰宇さん、アゼントさん   参加者二人がペアになって、お題に沿った作品を作ります。さて、どんなお題が出るでしょう? 初心者講習と同様に、終了後、作品発表があります。  ※ Wifi接続可能なノートパソコンをお持ちください。  ※ ペアは会場で無作為に決めさせてもらいます。同じレベルで相談しながらもありますし、レベルの上の人に教えてもらうという形もあります。そんな組み合わせも楽しんで下さい。 ● ちびっこメンター   司会・進行 アゼントさん CoderDojo天白、CoderDojo名古屋で活躍しているちびっこメンターの作品発表。さらにScratchDayということで遠方からも参加してくれます。 shun777   名古屋のチビッコメンター sakuran562  天白のチビッコメンター yuki384    今日のために東京から参加 yoshiki_i   こちらも遠方からの参加です ● 電子工作展示   製作 菊池知保さん、河原千英さん 今、話題のしゃべるロボット・マグボットの実演展示を行います。 ● 幼児のプログラミング  指導 松田美知子さん 時間帯は13時35分から14時40分までを予定しています。 誰にでも使いやすくなったViscuit(ビスケット)でプログラミングの基礎で遊びましょう。  ※Wifi接続可能なノートパソコンまたはiPadをお持ちください。 オフライン版Scratch2.0のインストールのお願い 今回の講習では、Wifiを使いますが、インターネット接続はかなり不安定です。出来ましたら、下記を参照して、Scratch2.0 のオフライン版をインストールしてきていただければと思います。  https://scratch.mit.edu/scratch2download/ 5.天白生涯学習センターへのアクセス 天白生涯学習センターへ初めての方はこちらを参考にしてください。 遠くからおいでになる方は名古屋駅から地下鉄桜通線に乗り、御器所で鶴舞線に乗り換えて、植田駅で下車後、循環バスに乗られるのが楽かと思います。ただ、本数が少ないので、うまく乗れなかった場合は原まで行ってください。植田のバスは毎時15分発です。13時15分に乗って頂けばちょっとの遅刻で間に合います(^^)/

5/6 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白-N001 日時:2017年5月6日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 CoderDojo天白は2017年4月から運営方法が変わっています。ご注意下さい。 今回の実施内容もまずは友だちと仲良くなるために2人、一組でのペア・プログラミングで実施します。 0. ペアの組み合わせを決めます 1. 始めての人にはCoderDojoの簡単な説明をします。 2. ※Scratch SNS への登録がない人は登録をします。 3. Scratchでペア・プログラミングをします。 4. 今日やったことの発表をします。 ※ はじめての人はできたら家庭でSNSへの登録を済ませて来てくれると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

4/29 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ScratchDayについて忌憚のない意見をお願いします。
ScratchDay 2017 準備会-01 日時:2017年4月29日13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 ScratchDay 2017 についての打ち合わせをしたいと思います。

4/22 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白-N001 日時:2017年4月22日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 CoderDojo天白は2017年4月から運営方法を変えました。 今回の実施内容は、最初ですので、イントロ的な事柄と友だちと仲良くなるために2人、一組でのペア・プログラミングで実施します。 1. CoderDojoの簡単な説明 2. Scratch SNS への登録 3. Scratchでペア・プログラミング 4. 発表 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しみに応募して下さい!

3/25 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 当面実施予定は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 菊池 知保メンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、レベル1では講師が貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

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メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

3/18 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 当面実施予定は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 菊池 知保メンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、レベル1では講師が貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

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メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

2/11 (土)

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天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 2017年1月から午前と午後の案内をひとつにします。 当面実施する内容は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 Tomoyasu Kikuchiメンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、ある程度は講師のメンターさんが貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 こんなところでやっていきたいと思います。よろしくお願いします。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

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メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

2/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 2017年1月から午前と午後の案内をひとつにします。 当面実施する内容は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 Tomoyasu Kikuchiメンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、ある程度は講師のメンターさんが貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 こんなところでやっていきたいと思います。よろしくお願いします。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。