CoderDojo天白 by connpass


開催する勉強会

10/7 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 10月は場所が取れなくて、今回だけです。なお、10月28日(土)に体験の風のイベント「プログラミング体験で可能性を探そう!」を行ないます。近く公開の予定です。ご期待下さい!。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「イベント」としました。 Scratchはイベントを主体としてプログラムすると言われています。どんなイベントがあったときにどんな動きをするか、そんな色々なイベントを考えてみて下さい。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

10/28 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
初心者もベテランも一緒にプログラミングを楽しもう
プログラミング体験で可能性を探そう! 晩秋の一日、名古屋で4歳児から高校生までの子どもを対象にしたプログラミング・イベントを行ないます。プログラミングがまったく初めての方からベテランの人まで、小さい子どもさんから大きな高校生まで、みんな一緒に楽しみましょう。 今回も「未来を担う子どもたちに大きな夢を」をスローガンにしている国立青少年教育振興機構の子どもゆめ基金の助成を受けます。午前は初心者から、また、年少者からの体験学習を行ないます。さらに、第2部として、国立青少年教育振興機構の関連で「体験の風を起こそう」に参加して、「子ども体験遊びリンピック」を行ないます。遊びリンピックの成績優秀者には松本零士先生デザインの金賞・銀賞・銅賞のメダルが与えられます。是非、頑張ってください。 また、本イベントは名古屋市教育委員会の後援を受けています。 ■ 当日のスケジュール   9:00 スタッフ集合・準備   9:30 受付開始・・・組み分け 10:00~12:00 第1部・初めてのプログラミング体験(定員50名)   全般指導:寺島 志郎メンター   ● ビスケットを体験しよう・・・幼児~小2    指導:松田 美知子メンター   ● Scratch を体験しよう・・・小2~小6     指導:玉井 江里子メンター   ● ペア・プログラミングを体験しよう・・・小4~ 指導:宇津 義一メンター 12:00~12:45 昼食休憩   12:45 第2部受付・・・組み分け 13:00~15:00 第2部・遊びりんピック作品作り(定員50名)全般指導:宇津 義一メンター ☆★ 目立った作品には松本零士先生デザインのメダルが貰えるよ ★☆   ● 楽しいビスケット              指導:山吉 修メンター   ● Scratch作品、 お題は当日に         指導:岩田 宙子メンター   ● Scratch作品、自由課題           指導:久保 友悟メンター 15:00~16:00 作品発表と交流   16:00~16:10 表彰   16:10~16:30  片付け後、解散 ❒ ビスケットについて デジタルポケット社の原田康徳(はかせ)によって開発された4歳からのプログラミング言語です。メガネと呼ばれる左右2つの円で、左の円に置かれたものが右の円に置かれたものに変化すると言うことをプログラムと呼び、幾つかのメガネを書いて、全体のプログラムを作ります。当然、あまり複雑なことは出来ませんが、プログラム的な物を考える力を養成することが出来るかと思います。詳しくは下記をご覧ください。     http://www.viscuit.com/ ❒ Scratchについて ScratchはMITで開発された視覚型プログラミング言語です。特に8歳から16歳向けにデザインされていて、文字言語ではなく、積み木のようなブロックを積み重ねる事によってプログラムを作ります。現在、日本での子どもたちのプログラミング言語として広く使われています。詳しくは下記をご覧ください。     https://scratch.mit.edu/about ■ 参加費は無料です。  ※ CoderDojoの趣旨に賛同していただいての寄附は喜んでお受けします。  ※ 皆さんとの親睦のため、100円~300円程度のお菓子を寄附いただけると有り難いかと思います。 ■ 参加に際してのお願い  ※ インターネット接続できるパソコン、又はタブレットを持参下さい。   ◆ Scratchはノートパソコン、ビスケットはタブレットが使いやすいと思います。  ※ インターネット接続はwifi が使えますが、数に限度があります。   ◆ ご自分のスマホのテザリングが使える方は、できるだけ、そちらをお使い下さい。   ◆ 安全のため、Scratch2.0を事前にインストールしてきてもらえるといいかと思います。     https://scratch.mit.edu/download  ※ 午前の部(第1部)は9:30、午後の部(第2部)は12:45から受付を始めます。時間厳守で受付へおいで下さい。  ※ 年少者の参加は保護者同伴でお願いします。特にビスケットの参加は保護者同伴で願いします。  ※ 何人かの子どもさんが別枠で参加される場合、お手数ですが別メールアドレスで別途お申込み下さい。 ■ 連絡先 今回のイベントについてのお問合わせがある方、またメンター、ボランティアをお願いできる方は下記へ連絡をお願いします。     mailto:[email protected]

11/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「画像効果」としました。 Scratchでは、色の効果を始め、魚眼レンズ、渦巻き、ピクセル化、モザイク、明るさ、幽霊など7種の効果が簡単に設定することが出来ます。これを画像効果と言います。また、大きさを変えるということも簡単にできます。これらを使って楽しい作品を作っていきましょう。 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

11/18 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 1.Scratch自主制作 今回の自主制作のテーマは「クリスマス」としました。 ちょっと早いですが、1年で楽しい時期、クリスマスとしました。いい作品をつくると良いクリスマスプレゼントが貰えるかも・・・ 最近、新しい人でテーマを考えずに参加する人が目立ちます。折角の場ですから是非、自分でこういうことをやると決めて参加して下さい 2. テキスト・プログラミング テキストプログラミングも段々と進んできましたね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テキストプログラミングでは、テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 テキストプログラミングの資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coderdojo-tempaku.com/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!


過去の勉強会

9/16 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 今回の自主制作のテーマは「宇宙」としました。 宇宙を元にいろんな夢を描いてもらえればと思います。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coder_dojo.murabayashi.info/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!!

9/2 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと思っています。 今回の自主制作のテーマは「変数」としました。 変数のいろんな使い方をマスターして貰えればいいかなと思っています。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 テーマをアンケートの都合上、「必須」としています。テーマは特に必要でないので何か適当な記号でも記入しておいて下さい。 資料は下記においてあります。 事前に予習して置かれると良いかと思いますのでよろしくお願いします。 http://coder_dojo.murabayashi.info/ 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

8/26 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 ☆ CoderDojoの告知システムZenの利用を検討しています。その為もあって、今回からメールアドレスの記入をお願いします。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回の自主制作のテーマは「ぼうにんげん」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

8/12 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白 ☆ CoderDojoの告知システムZenの利用を検討しています。その為もあって、今回からメールアドレスの記入をお願いします。 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回の自主制作のテーマは「うみ」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 テキストプログラミングの主題は段々と決まっていけば最高ですね。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

7/15 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N005 2017年6月からCoderDojo天白の運営は作品を自主制作する忍者と、7月後半からはテキスト・プログラミングを重点的に行ないます。詳しくは、下記、トップページをご覧ください。 https://tempaku.connpass.com/ 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回のテーマは「クローン」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 今回からテキスト・プログラミングが始まります。どの程度の人が見えるかわからないので定員を設けていません。 トップページの担当メンター(村林さん)の話を再録しておきます。 スクラッチのようなブロックでプログラムを組み立てていく言語のことビジュアルプログラミング言語と言います。  そうではなく、文字(テキスト)を書いていくことでプログラムを組み立てていく言語のことをテキストプログラミング言語といいます。  プロの世界ではテキストプログラミング言語が使われています。  テキストでプログラムを組み立てていくと聞くと難しく思うかもしれません。 ですが基本はビジュアルプログラミング言語と一緒ですので、小学生が学ぶに極端に難しいということはありません。  スクラッチでは物足りなくなった、プロと同じプログラミング言語にチャレンジしてみたい、スクラッチでは作るのが難しいゲームを作りたい、スクラッチでは作れなかったWebで動くアプリケーションを作りたい!等々の方、ぜひお待ちしています! アンケートが自主制作向けに書いてあり、答えにくいとこもあるかと思います。connpass の機能上、容赦下さい。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

7/1 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N004 2017年6月からCoderDojo天白の運営は作品を自主制作する忍者と、7月後半からはテキスト・プログラミングを重点的に行ないます。詳しくは、下記、トップページをご覧ください。 https://tempaku.connpass.com/ 段々と自主制作に慣れてきて頂いて、忍者同士、忍者とメンターの垣根がなくなれば最高です。そのためにメンターの皆さんにも作品発表をやってもらえればと持っています。 今回のテーマは「まる」としました。これからイメージするプロジェクトを考えてから応募して下さい。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoに500円程度の寄附を願えると嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

6/17 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N003 日時:2017年6月17日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室(研修室に変わるかもしれません) CoderDojo天白は2017年4月から運営方法が変わっています。ご注意下さい。 最近、多くのメンターの方が参加していただけるので、忍者とメンターでマンツーマンで行ないます。 1. 始めての人にはCoderDojoの簡単な説明をします。 2. ※Scratch SNS への登録がない人は登録をします。 3. 初めての忍者にはNHKのWhy! プログラミングをやってもらいます。 4. 前からの人は決まったテーマでの作品作りをします。 5. 今日やったことの発表をします。 ※ はじめての人はできたら家庭でSNSへの登録を済ませて来てくれると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

6/3 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Scratchの中味について実験的に解説してくれます!
CoderDojo天白-講演会001 日時:2017年6月3日 13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 研修室 内容 今回はメンターの前田さんからScratchの基礎的な話をしてもらうことにしました。 基礎的というのは、Scratchの元々の仕組みといった感じですね。 小学校高学年から保護者・メンターの大人の人までが対象です。 前田さんからはこんな前触れを貰っています Scratch本体の中身を実際に動かしながら見せます。 Scratchでのプログラミングと本格的なプログラミングとで何が同じで何が違うのか、プログラミングができることでより自由にコンピューターを使えるようになることを伝えれたらと思います。 参加に際してのお願い 1. インターネット接続可能なパソコンを持参して下さい 2. 必須ではありませんが、いくらかのカンパを願えると有り難いです。 では、宜しく。

5/20 (土)

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text program を始めるよーーー
CoderDojo天白-text-program 準備会01 日時:2017年5月20日 13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 内容 0. ※ 自己紹介 1. ※ 議長選出 2.※ 書記選出 3.※ 議論テーマ 3.1 何をやるか? 3.2 どうやるか? 体制なども含めて・・ 3.3 第一回 実施方法 4.※ その他 参加に際してのお願い 1. インターネット接続可能なパソコンを持参して下さい 2. 必須ではありませんが、いくらかのカンパを願えると有り難いです。 では、宜しく。

5/13 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
全世界的行事、ScratchDayに今年も参加です
ScratchDay 2017 への招待。 今度の5月13日、CoderDojo天白主催、CoderDojo名古屋、ScratchDojo協力で下記内容のScratchDayを行ないます。 お申し込みは初心者講習、ペアプログラミング、一般として定員を設けさせてもらっています。全員で100名程度になります。家族で見える場合は参加人数をアンケートでおしらせ下さい。兄弟で講習に参加される場合は別々にお申込み下さい。 忍者発表会、メンター・ボランティアの参加枠を増やしました このイベントは子どもゆめ基金の助成を受け、名古屋市教育委員会の後援を頂きました。 1. 目的   MITの提唱するScratchDay2017に呼応して、CoderDojo天白で名古屋市および周辺の子どもたちにプログラミングを体験する場を提供して、今後の世の中のIT化に対応できる人材育成のきっかけとする。 2. 開催場所   名古屋市天白生涯学習センター、第1集会室   開催日時:2017年5月13日(土)13:00~16:30  受付  12:50~13:30 3. プログラム   全般司会・進行  寺島 志郎氏 13:10 挨拶 13:12〜13:30 忍者発表会 13:30〜15:30 初心者講習 14:45〜15:05 発表 ペアプログラミング 15:10〜15:30 発表 講演 ※ 保護者のみ 13:40~14:10 展示      15:35〜16:05 ちびっこメンター 16:05〜16:15 表彰 16:15〜16:17 挨拶  片付け  16:17~16:30 4.プログラム概要 紹介 ●  忍者発表会    司会・進行 寺島 志郎さん CoderDojo天白、CoderDojo名古屋の忍者の皆さんに各自の自信作を発表してもらいます。 ●  講演 「プログラミング教育の成り立ち」  講師 前田 康行さん 最近、子どもたちへのプログラミング教育に対する関心が高まっていますが、教育用のプログラミング言語の開発は1960年代に始まっており、時間をかけてじっくりと積み上げられてきたものです。 下記の理解の一助になるように、教育用のプログラミングが作られた「背景」や「思想」の解説をします。   ★ プログラミング教育が何であって、何ではないか   ★ 教える側のあるべき接し方 ● 初心者講習   指導 岩田宙子さん、高橋直子さん、長谷川幌さん、ちびっこメンター2名 Scratchを初めての人にも分かりやすい説明で「初めての作品」を作ります。終了後、作品発表があります。  ※Wifi接続可能なノートパソコンをお持ちください。  ※【お詫び】賞品は最初予定していましたが、都合で取りやめにします。その代わりに参加賞としての缶バッチが出ます。    ● ペア・プログラミング  指導 宇津義一さん、瀬谷辰宇さん、アゼントさん   参加者二人がペアになって、お題に沿った作品を作ります。さて、どんなお題が出るでしょう? 初心者講習と同様に、終了後、作品発表があります。  ※ Wifi接続可能なノートパソコンをお持ちください。  ※ ペアは会場で無作為に決めさせてもらいます。同じレベルで相談しながらもありますし、レベルの上の人に教えてもらうという形もあります。そんな組み合わせも楽しんで下さい。 ● ちびっこメンター   司会・進行 アゼントさん CoderDojo天白、CoderDojo名古屋で活躍しているちびっこメンターの作品発表。さらにScratchDayということで遠方からも参加してくれます。 shun777   名古屋のチビッコメンター sakuran562  天白のチビッコメンター yuki384    今日のために東京から参加 yoshiki_i   こちらも遠方からの参加です ● 電子工作展示   製作 菊池知保さん、河原千英さん 今、話題のしゃべるロボット・マグボットの実演展示を行います。 ● 幼児のプログラミング  指導 松田美知子さん 時間帯は13時35分から14時40分までを予定しています。 誰にでも使いやすくなったViscuit(ビスケット)でプログラミングの基礎で遊びましょう。  ※Wifi接続可能なノートパソコンまたはiPadをお持ちください。 オフライン版Scratch2.0のインストールのお願い 今回の講習では、Wifiを使いますが、インターネット接続はかなり不安定です。出来ましたら、下記を参照して、Scratch2.0 のオフライン版をインストールしてきていただければと思います。  https://scratch.mit.edu/scratch2download/ 5.天白生涯学習センターへのアクセス 天白生涯学習センターへ初めての方はこちらを参考にしてください。 遠くからおいでになる方は名古屋駅から地下鉄桜通線に乗り、御器所で鶴舞線に乗り換えて、植田駅で下車後、循環バスに乗られるのが楽かと思います。ただ、本数が少ないので、うまく乗れなかった場合は原まで行ってください。植田のバスは毎時15分発です。13時15分に乗って頂けばちょっとの遅刻で間に合います(^^)/

5/6 (土)

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Cool programming!
CoderDojo天白-N001 日時:2017年5月6日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 CoderDojo天白は2017年4月から運営方法が変わっています。ご注意下さい。 今回の実施内容もまずは友だちと仲良くなるために2人、一組でのペア・プログラミングで実施します。 0. ペアの組み合わせを決めます 1. 始めての人にはCoderDojoの簡単な説明をします。 2. ※Scratch SNS への登録がない人は登録をします。 3. Scratchでペア・プログラミングをします。 4. 今日やったことの発表をします。 ※ はじめての人はできたら家庭でSNSへの登録を済ませて来てくれると有難いです。 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しい時間を過ごしましょう!

4/29 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
ScratchDayについて忌憚のない意見をお願いします。
ScratchDay 2017 準備会-01 日時:2017年4月29日13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 ScratchDay 2017 についての打ち合わせをしたいと思います。

4/22 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
Cool programming!
CoderDojo天白-N001 日時:2017年4月22日(土)13:30~15:30 場所:天白区社会福祉協議会 ボランティア室 CoderDojo天白は2017年4月から運営方法を変えました。 今回の実施内容は、最初ですので、イントロ的な事柄と友だちと仲良くなるために2人、一組でのペア・プログラミングで実施します。 1. CoderDojoの簡単な説明 2. Scratch SNS への登録 3. Scratchでペア・プログラミング 4. 発表 参加に際しては次のことをお願いします。 Dojo内では Cool! が原則 参加忍者の年齢は7歳から17歳、小1から高3までです。 Internet 接続可能なパソコンを持参下さい メモ用紙、筆記用具もあると便利です! 必須ではありませんが、Dojoにいくらかのカンパを願えると更に嬉しい。 では、楽しみに応募して下さい!

3/25 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 当面実施予定は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 菊池 知保メンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、レベル1では講師が貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

3/18 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 当面実施予定は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 菊池 知保メンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、レベル1では講師が貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

2/11 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 2017年1月から午前と午後の案内をひとつにします。 当面実施する内容は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 Tomoyasu Kikuchiメンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、ある程度は講師のメンターさんが貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 こんなところでやっていきたいと思います。よろしくお願いします。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

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メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。

2/4 (土)

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
天白区社会福祉協議会研修室
CoderDojo天白 開催案内 2017年1月から午前と午後の案内をひとつにします。 当面実施する内容は下記のとおりです。 午前の部(10:00~12:00) 1. スクラッチの授業・・・講師 寺島志郎メンター 毎回、講師が手作りの作品を元に授業をしてくれています。位置的には 中級になるかもしれませんが、丁寧な講義をしてくれています。 難しいと感じられる忍者はScratch入門に参加されるといいかと思います。 2. 電子工作の授業・・・講師 Tomoyasu Kikuchiメンター 電子工作の基本から教えてくれます。 現在、車両型ロボットを作り、どう動かしていくかと言う段階に入っています。 原則的には工作の材料は必要ですが、ある程度は講師のメンターさんが貸してもくれます。 3.  自主制作 自分でテーマを決めて黙々とやっていくScratch作品を作っている人。 テキスト・プログラミングに挑戦している人。 授業で物足りないと思う人も個別に、積極的にメンターの先生に質問をして、 レベルアップしましょう。 メンターの先生はプログラミングのプロといった方が多いです。 また、友達同士で相談しあっての活動も期待しているところです。 午後の部(13:30~15:30) 4. スクラッチ 入門・・・講師 松成文夫メンター(チャンピオン) インターネットの素材を使って、ゆっくりと説明していきます。 また、スクラッチのSNS設定なども最初の時期に設定しておきたいです。 5. 自習時間 部屋を借りていますので、自習時間、または自主制作の時間として使って下さい。 メンターの先生が残っていれば、ゆっくりと相談に乗ってくれるでしょう。 こんなところでやっていきたいと思います。よろしくお願いします。 ある程度、先の計画です。 内容に変化があった場合はなるべく早く連絡します。 また、途中で参加できないとわかった時は早めにキャンセルをお願いします。 締め切りも早めに設定しました。締め切り後のキャンセルは、一言、連絡願います。

1b387458e5304c0b38543632c29d9473 CoderDojo天白
メンターさん、、対象です!
CoderDojo天白のメンターさん宛のイベント告知です 新しく、メンターを希望される方もこちらに参加下さい。また、イベント管理者へ連絡下さい。 午前 通常の例会 午後 スクラッチ入門 詳細は各イベント告知ページをご覧ください。 メンター希望の方は、いろんな知識・経験を持ったメンターを募集しています。当然、IT関連の人、プログラマーは歓迎ですが、子どもたちに接して、会を盛り上げてくれる人もまた、大歓迎です。